팁 / 노하우
2009.10.27 13:28

초보를 위한 쿠션 만들기

조회 수 4386 추천 수 10 댓글 92
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111.jpg 


전에 있던 강좌를 토대로 초보를 위해 초보가 쿠션만들기를  강좌로 만들어 보았습니다....




Untitled-1.jpg 

Sphere를 생성한다.



Untitled-2.jpg  
 
Plane을 한 개 생성한다. 크기는 가로 세로 700,  Segments 수는 가로세로 30...
생성한 Plane을 Sphere 위로 이동하고 한 개 더 복사한다.
복사한 Plane을 위 그림과 같이 Sphere 밑으로 대칭으로 이동한다.



Untitled-3 D.jpg 
 
두 Plane을 Make Object Editable을 클릭해서  Polygon화 한다.



Untitled-3.jpg 
 
편집할 수 있는 Polygon화 된 두 Plane을 Connect 시킨다.
전에 생성한 두 Plane은 삭제한다.
 
 
 
 
Untitled-4.jpg 
 
하나로 Connect된 Plane을 Outline Selection으로 가장자리를 선택한다.
 
 
 
 
 
Untitled-5.jpg 
 
Shift 키를 누르고 선택된 두 가장자리를 Stitch and Sew를 한다.
위 Plane 모서리 클릭하고 다음 아래 Plane 모서리 클릭...



Untitled-6.jpg 

Stitch and Sew 된 모습...

 



Untitled-7.jpg 
 
안에 들어가 있는 Sphere에 Clothilde Tags에서 Collider를 적용한다.



Untitled-8.jpg 
 
Plane에는 Clothilde Tags에서 Cloth를 적용한다.



Untitled-9.jpg 
 
Loop Selection으로 위와 같이 옆면을 선택한다.
 
 
 
 
Untitled-10.jpg 
 
Plane의 Cloth Tag를 클릭하고 Seam Polys의 Set을 클릭한다.
그러면 선택한 면이 위와같이 변한다.
 
 
 
 
Untitled-11.jpg 
 
그 다음에 Dress-0-matic을 누른다.
점진적으로 위 모양으로 변하는데 다 변할때까지 기다린다.
 
 
 
 Untitled-12.jpg 
 
처음에 형성한 Sphere를 삭제하고 Plane에 적용한 Cloth Tag도 삭제한다.
재질을 입히고 랜더링한다.



이상..... 초보의 허접 강좌였습니다......^^;; 
 

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