팁 / 노하우
2010.06.24 10:19

Thrausi 플러그인 간단 사용법 입니다..

조회 수 1923 추천 수 3 댓글 33
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CINEMA 4DScreenSnapz001.jpg
MoGraph 텍스트툴을 이용해서 원하는 텍스트를 입력합니다.
저의 경우는 편의상 텍스트를 이용한 것이며, 원하신다면 다른 모양의 오브젝트를 만드셔도 무방합니다.

CINEMA 4DScreenSnapz002.jpg
오브젝트를 Make Editable 합니다... 또한 Editable 후에 "Select Children" 메뉴를 이용해 텍스트의 하위 오브젝트까지 모두 선택한 후
다시한번 Make Editable 해주셔야 합니다. MoGraph Text의 경우 한번 Editable 하셔도 하위에 여전히 Extrude Object 속성이 남아 있으므로
"Select Children"을 선택 하신 후 다시 한번 Editable 해주셔야 합니다.

CINEMA 4DScreenSnapz008.jpg
Connect+Delete"를 이용해서 단일 오브젝트로 만들어 줍니다.

CINEMA 4DScreenSnapz012.jpg
단일 오브젝트가 생성되었다면, 필요없는 Selection 부분은 삭제하시고, 내부와 외부의 Material을 지정합니다.

CINEMA 4DScreenSnapz013.jpg

CINEMA 4DScreenSnapz014.jpg

CINEMA 4DScreenSnapz015.jpg
Thrausi 플러그인을 실행 한 후 텍스트 오브젝트를 선택 한 후 그림과 같이 H,P,B 값을 각각 바꾸어 가며 Break Now를 눌러줍니다.
이때 그림과 같이 "Find Connection Polygon"이 선택되어져 있지 않으면, 오브젝트가 나누어 질때 면이 뚤린채로 잘라질 수 있습니다.
반드시 해당 옵션을 체크 하신후에 "Break Now"를 눌러줍니다.

CINEMA 4DScreenSnapz017.jpg
기본적으로 본 플러그인을 실행하시면, 각 오브젝트에 "Rigid Body Tag"가 생성되며, Fracture Object로 생성 됩니다.
그림에 보시면 Plane 오브젝트가 있는데 역시 "Rigid body Tag"를 지정하여, 텍스트가 하단으로 내려올 때 부딪치는 바닥면을 만들어 주었습니다.
그림에서 보시는 바와 같이 텍스트 오브젝트는 균일한 비율로 잘라 진 것을 보실 수 있습니다.

CINEMA 4DScreenSnapz032.jpg
이제 Mograph Effector를 이용한 애니메이션을 위해서 각 알파벳별로 생성된 Fracture Object들을 단일 Fracture Object로 만들어 줍니다.
그런 다음, Plain Effector와 Random Effector 등을 적절히 사용하시면, 그림과 같은 애니메이션이 가능합니다.... 
문서 첨부 제한에 걸려서 더 이상은 그림을 올리지 못하겠네요 ^^
실상 캡쳐는 36장을 받았는데, 건성 건성 글을 올리는 것 같아 죄송합니다... 
질문게시판에 오브젝트를 랜덤하게 깨는 것이 아니라 균일한 비율로 깨는 방법에 대한 글이 있어서,
참고들 하시라고, 미숙하나마 글을 올렸습니다....

시작하시는 분들께 많은 도움이 되셨으면 싶습니다... 감사합니다 :)

p.s : 혹시 제가 잘못알고 있거나, 잘못 설명된 부분이 있으면 언제라도 지적 부탁드립니다.. ^^;;


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