팁 / 노하우
2005.02.15 09:18

컵에 맺힌 물방울 표현하기

조회 수 3012 추천 수 9 댓글 17
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알파맵과 디스플레이먼트, 범프맴을 이용하면 됩니다. 설정값은 자세히 살펴보면 되구요..

중요한것은 유리잔의 구성인데 유리겁외각으로 좀더 큰(0.001m사이즈)오브젝트를 만들어서 물방울 맵을 적용합니다. 안그러면 제대로 안나옵니다. 유리재질과 물방울울 하나의 오브젝트가 아닌 2개로 구성하여 만드는것이죠
^^
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    로니에르 2008.07.11 16:39
    우왕..ㅠㅠ 어렵네요; 극초보를 달리는지라.ㅠㅠ 정보 감사합니다^^
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    아지마녀 2008.07.11 16:39
    언제 이렇게 할 수있을지 ㅠ_ㅠ ㅋㅋ ㅎㅎ
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    아쵸베리 2008.07.11 16:39
    아직 초보라 무슨말인지 선뜻 이해가 안가요 ㅠ 연구에 연구를 ㅡㅡ
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    쮜앙 2008.07.11 16:39
    흐미..... 멀 알아야 이걸 해보지... ㅡ.ㅜ
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    crow 2008.07.11 16:39
    모델링부터 배워야하는데.......ㅠ
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    엔군 2008.07.11 16:39
    아, 두개로해서...
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    거친똥개 2008.07.11 16:39
    너무 어려운데 -.-;
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    묵돌이 2008.10.15 18:06
    저거 렌더시간 오래 걸리지는 않을런지.. ㅋㅋㅋ 어땟든 감사합니다
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    lucky_eun 2008.10.22 18:44
    보는것만으로도 어렵네용...그래도 욜씨미..홧팅!!!!!!
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    mentat 2009.04.09 02:06
    ㅎㅎㅎ 미끄러지는 물방울 만들고 싶어요.ㅠㅠ
  • profile
    시로코 2009.07.26 02:35
    결국 문제는 텍스쳐를 구해야 한다는 거로군요.  물방울 모양 텍스쳐가 없으면 무용지물.
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    환환 2010.04.12 21:05
    음...어렵네요..
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    행복 2010.11.09 09:47
    어렵네요...잘 따라할려나 ㅎㅎ;;
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    사혼 2010.11.26 09:39
    어렵운데 노력하면 되겠지요
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    공작새 2010.12.18 05:18
    좋은정보 감사합니다.
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    뿌루 2011.03.08 10:19
    텍스쳐로 물방울 만드는거군요... 실제 만드는게아니고
  • profile
    튼튼이 2011.04.11 10:33
    아웅 어렵네여.ㅠㅠㅠ그래도
    해봐야겟쭁?

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