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delay 이펙터의 스프링을 이용한 다중오브젝트의 딜레이제어

by 총각김치 posted May 26, 2011
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모션을 보다보면 스케일링모션이나 포지셔닝 모션시에

팅팅 튕기는듯한 느낌을 주는 효과가 있는데요.

예제를 보면 y축으로 이동하는 모션입니다.



이렇게 많지 않은 오브젝트에 튀는듯한 느낌을 주려면 역시 키프레임을 직접 잡는게 좋겠죠.

바로 시포디의 애니메이션 레이아웃에 있는 그래프 에디터로 쉽게 설정할수 있습니다.




1234.jpg
위와같이 그래프를 변경해 주면 통통 튀겠죠.

(참고로 그래프 에디터에서 키프레임추가 역시 컨트롤 클릭입니다.)

하지만 다중의 오브젝트에 이런 효과를 줄때

키프레임 복사만으로 컨트롤 하기 힘들때가 있습니다.

이때 모그라프에 딜레이 이펙터를 사용할수가 있는데요.

요점은 딜레이 이펙터를 다중의 오브젝트에 어떻게 적용할까 입니다.

이때 사용 되어지는것이 바로 프렉쳐 입니다.

오브젝트를 복사하진 않지만 모그라프 이펙터를 적용할수 있지요



위와 같이 각자의 모션이 있는 오브젝트을 배열하고

(포지션 애니메이션이나.  스케일 애니메이션이나 상관 없습니다.)

딜레이 이펙터를 프렉쳐에 적용합니다.



이때 이펙터 탭에 모드를 Spring으로 해놓으시면

원하는 효과를 얻을수 있습니다.

스트렝스를 조절하시면 느낌이 조금씩 달라집니다.

이런효과를 원하는 오브젝트들은 저 프렉쳐하위에 넣으시면

바로 적용되어집니다.

하나하나씩 제어할 필요가 없어지는 셈이지요.

그래도 뭐니뭐니해도 노가다만큼 느낌이 좋진 않겠죠 ^^

참고 하세요.

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