알파맵과 디스플레이먼트, 범프맴을 이용하면 됩니다. 설정값은 자세히 살펴보면 되구요..
중요한것은 유리잔의 구성인데 유리겁외각으로 좀더 큰(0.001m사이즈)오브젝트를 만들어서 물방울 맵을 적용합니다. 안그러면 제대로 안나옵니다. 유리재질과 물방울울 하나의 오브젝트가 아닌 2개로 구성하여 만드는것이죠
^^
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