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안녕하세요.. 오랜만에 질문드립니다.
 
제가 맥스에서 poly로 모델링한것을 3DS파일이나 OBJ파일로 export 시켜서 시네마포디로 가져오면 면들이 모두
매쉬로 바껴서 모델링이 모두 깨집니다..
 
맥스에서 메쉬 스무스 같은걸 줬는데 작업했던 모양 그대로 시네마로 불러오는 방법은 없나요..?
 
꼭 가르쳐 주세효~~
  • profile
    길동 2007.10.03 15:44
    FBX가 가장 날듯 합니다.
  • ?
    MotionJo 2007.10.03 15:44
    ^^ 이제야 테스트 해봅니다!! 잘불러와지네요ㅎㅎ 매번 너무 감사합니다~~~
  • ?
    MotionJo 2007.10.03 15:44
    FBX로 저장할때 support nimal per polygon vertex 를 체크해야 더 안깨지고 완벽히 불러와지네요^^ ~~ ㅎㅎㅎ
  • ?
    키야홋 2007.10.03 15:44
    야호~찾았다~~감사합니다~
  • ?
    륜님 2012.10.24 16:32

    support nimal per polygon vertex  이건 안보이던데. =_= ..??


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