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내가 경험한 시네마 떡실신

by 정호 posted Apr 08, 2009
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2009-04-08 22;10;08.jpg
렌더링 걸면서 어떻게 작업을 할수있냐며 놀라는걸

프리뷰까지 보여주자 오마이갓 장난아니라며 떡실신


맥스에서 복잡한오브젝트 수정하려면 그룹풀고 풀고풀고 또풀어야되는데

시네마에서 간단히 그룹화시키고 오브젝트도 쉽게선택할수있어서 너무나 좋다며 떡실신


클라이언트가 와서 작업한것좀 보여달라길래 렌더링걸어서 보여줬더니

어떻게 렌더링걸면 바로나오냐며 맥스는 하루종일 기다려야된다며 너무나빨라서 좋다고 떡실신


아주 복잡한 오브젝트 이거하려면 정말 힘드시겠다고 위로하길래 모그라프로 한방에 만들었더니

이런게 어딨냐며 맥스에서 이거 일일이 노가다해야되는데 너무나 쉽게한다고 떡실신


반사와 굴절 범프블러 막쓰면서 작업한다고 어떻게 감당하려하냐고해서

이거 조절해도 1시간반정도면 떡친다고하자 퀄리티 높은게 1시간반밖에 안걸리냐며 떡실신

나중에 다른사람데리고 오더니 시네마4디 프로그램아냐며 요새 맥스로 하는회사가 어딨냐며

좋다고 자랑해대서 나 웃겨서 떡실신


렌더링다걸고 터치하는데 알파값이 다따져 있다며 어떻게 그리쉽게 알파값을생성할수있냐며 거품물고 떡실신

거기에다 반사 그림자 스펙큘러등등 다저장할수있다고하자 떡실신


느낌본다길래 시네마 스카이로 라이트하나없이 렌더링했다면서 그냥 감만보라고하자

어떻게 이게 라이트하나없이 나온 이미지냐며 그건무슨프로그램이길래 이렇게 좋냐며 떡실신
 

라인느낌 내고싶다고하여 간단히 스케치앤툰으로 라인그려주자 어떻게 이런것도 할수있냐며

만능아니냐고 떡실신

다들일하는데 나퇴근한다고하자 벌써렌더링다걸었냐고 물어봐서 컴퓨터두대에 20컷 배치렌더 걸어놨다고

낼아침에와서 터치하면 된다고하자 혼자 어떻게 렌더링을 자동으로 20개나 걸고 갈수있냐며 부럽다고 떡실신



제경험은 여기까지입니다.

여러분도 올려주세요 ㅋㅋ