공지 | Advanced Render |
GI의 시대는 도래하는가..(GI 랜더러 비교)
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.피. | 2011.06.20 | 4519 |
공지 | 모델링 연구 |
[아이디어 모집] 비누방울(거품, 거품막) 만들기
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길동 | 2011.03.08 | 4243 |
128 | 스크립트 연구 |
스크립트를 모아주세요
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P. | 2008.07.27 | 399 |
127 | 스크립트 연구 |
숫자 순차적으로 변하는 애니메이션을 xpresso로 만들었을 때 멈추는 방법 질문입니다.
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해피라임 | 2011.03.29 | 349 |
126 | V-ray |
브이레이 피지컬카메라의 비네팅효과
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정호 | 2008.04.15 | 1243 |
125 | V-ray |
브이레이 테스트파일
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정호 | 2011.03.31 | 1553 |
124 | 파티클 연구 |
불꽃놀이....기계어 번역
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돌아온 길동 | 2008.11.04 | 2158 |
123 | 스크립트 연구 |
부모 오브젝트 이름에 따라 자식 오브젝트 이름 변경하기 ver2
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스크립터 | 2011.06.10 | 436 |
122 | 스크립트 연구 |
부모 오브젝트 이름에 따라 자식 오브젝트 이름 변경하기
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ChoiGeol | 2008.11.19 | 612 |
121 | FinalRender |
물에관한 재질입니다.
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박씨 | 2008.03.14 | 781 |
120 | FinalRender |
맥스웰테스트
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이정호 | 2005.05.17 | 1442 |
119 | 캐릭터 연구 |
맥스, 마야, 시네마 4D 몰프(Morph) 대비교
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.피. | 2012.09.25 | 2479 |