공지 | Advanced Render |
GI의 시대는 도래하는가..(GI 랜더러 비교)
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.피. | 2011.06.20 | 4519 |
공지 | 모델링 연구 |
[아이디어 모집] 비누방울(거품, 거품막) 만들기
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길동 | 2011.03.08 | 4241 |
148 | 파티클 연구 |
TP_9강_PBlurb(싱킹파티클 노드과정) _1탄
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김판근 | 2008.08.08 | 2122 |
147 | 플러그인 연구 |
터뷸런스4D QUICK START
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박씨 | 2010.04.20 | 2055 |
146 | 캐릭터 연구 |
리깅이 하루이틀 되는게 아니네요..
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종현 | 2012.07.05 | 1969 |
145 | 모델링 연구 |
러시아(?) C4D 유저의 Tutorial Blog (logo, abstract ball, Composing Multipass)
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오감자극 | 2011.07.24 | 1955 |
144 | 모델링 연구 |
타공 스피어 모델링 하기~
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길동 | 2011.05.24 | 1868 |
143 | 기타 |
C4D,VRay,MAXWell,MODO
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하늘나무 | 2010.04.12 | 1833 |
142 | 플러그인 연구 |
Realflow 항목별 내용
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소년 야라 | 2011.03.30 | 1801 |
141 | 기타 |
[한글번역본] INDIGO RENDER Start Tutorial.
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길동 | 2009.05.06 | 1775 |
140 | Advanced Render |
GI의 시대는 도래하는가..(GI 랜더러 비교)
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.피. | 2011.06.20 | 1671 |
139 | 파티클 연구 |
TP_2강_alignment와Dynamic(싱킹파티클 기초과정)
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김판근 | 2008.06.19 | 1592 |