텍스쳐

구부러진 도로에 매핑을 할 때 어떻게 하면 곡률에 따라 텍스쳐도 자동적으로 구부러질까요? (프로젝트파일 올림)

by 박동인 posted Sep 25, 2007 Replies 5
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안녕하세요. 여기는 질문만 올리는데도 포인트가 올라가는군요. --;;
 
아무튼 이번 질문 내용은 매핑에 관한 겁니다. 도로 상판에 매핑을 하는데 일단 텍스쳐를 만들어서 매핑을 했습니다.
 
위 이미지를 보면 잘 안 보이시겠지만 테두리에 얇게 검은선을 둘렀습니다. (경계선을 표현하기 위해서요.)
 
일단 매핑옵션에서 큐빅으로 매핑했고 여기까지는 좋았는데요, 오브젝트를 벤드로 구부리자 --;;
 
아래 그림처럼 되었습니다. --;;
 
어떻게 해야 자연스럽게 오브젝트의 휘어짐에 따라 구부러지는 텍스쳐를 입힐 수 있을까요?
 
설마 오브젝트에 통짜로 입힐수는 없다.... 이런 대답이면 --;;
  • ?
    라즈베리 2007.09.25 03:07
    텍스쳐까지 포함해서 파일을 압축시켜 올려주시는 센스~그림으로만 봐선 모델링을 어케 하셨는지 모르니까요...
  • ?
    박동인 2007.09.25 03:07
    UVW로 매핑을 해도 문제는 일어나더군요... 도로의 좌측에만 매핑이 되고, 우측은 매핑이 되긴 되는데 이상하게 매핑이 됩니다.

    더 알 수 없는 것은 매핑이 된 게 뷰포트에서 보이긴 하는데 렌더링을 하면 매핑이 사라진 다는 겁니다. --;;
  • ?
    초보사마. 2007.09.25 03:07
    먼저 오브젝트를 곧게 핀 상태로 맵핑을 합니다. 그리고 고정시키는 스틱 테그같은걸 적용합니다. (이름이 생각이 안나요..)
    그후에 디포머를 이용해서 오브젝트를 휩니다.
  • ?
    박동인 2007.09.25 03:07
    감사합니다.
  • profile
    byjin 2007.09.25 03:07
    모그라프의 스플라인이펙트나 스윕넙스를 이용하는것도 방법중에 한가지입니다...