애니메이션
2016.05.09 19:09

Align to Spline 반복 질문

주소복사 | 조회 수 273 추천 수 0 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

[Align to Spline] 키를 주고 After > Repeat 반복 시켰는데

나중에 멈추었을 때 키값이 처음과 같지 않아 곤혹스럽습니다.ㅜ

애니메이션 바를 빠르게 돌려도 키값이 달라지고 마치 다이나믹을 준것 처럼

repeat후에 키값이 이상해집니다.

캐쉬로 굳혀야 하는지 어떻게 해야하는지 궁금합니다.

  • profile
    정석.CI 2016.05.09 19:35

    어디에 키를 주셨나요? position 이라면 이상이 없어야합니다. 샘플 파일 올려주세요.

  • ?
    구름위두루미 2016.05.10 12:29 Files첨부 (1)

    정석셈 답변해주셔서 감사합니다.  샘플파일을 첨부하였는데요

    보시는 것처럼 두개는 position 0%에서 시작하고 한개는 100%에서 시작합니다. (시작점 동일)

    리핏하지 않았을 땐 도착점이 동일한데

    리핏을 한후에는 서로 원위치에 서지를 않네요.

    리니어 속성이나 등등을 만져봐도 도대체 답이 안나옵니다. 

    (리핏은 항상 무한 반복때만 써서 그랬는지 멈춘 자세에서 출발점과 달라 곤혹스럽네요)

    그리고 실제 업무영상은 샘플보다 복잡해서 키로 잡기에는 무리가 있어 꼭 Algn to Spline으로 해결을 보고 싶습니다. 저것만 해결되면 되기에ㅜ

     

  • ?

    스크린샷 2016-05-10 오후 2.18.09.jpg

     

    혹시 급하신거면 이런 방법은 어떤가 해서 올려봅니다.

    제대로된 답변은 아니지만 마지막에 안붙는 쪽에 키를 복사해서 얹어 버리면 되지 않을까 생각 됩니다.

    이것저것 저도 건드려 봤는데 정확한 답을 모르겟네요 ㅠ

    끝 키에 키벨류 값을 5프로 정도 줘서 유지되는 현상을 만들어주면 align to spline에 포지션이 100 프로 까지 찍히긴 하던데 ..

    유지되는 현상이 약간이라도 생겨서 답은 아니더라구요.. 

    정석썜~ 답변 기다리겟습니다!

  • ?
    구름위두루미 2016.05.10 16:24
    실험해 주셔서 감사합니다. 좋은 방법이네요~
  • profile
    정석.CI 2016.05.10 15:32

    저도 같은 현상이 나옵니다.
    의심되는 부분은 트랙의 에프터가 Constant 로 되었을때보면, 마지막 키 프레임 이후의 커브가 검정색 직선으로 보일겁니다.
    트랙을 리핏으로 바꾸면 검정색으로 커브가 반복되는데 반복이후의 커브선(검정색 직선)이 보이지 않고있습니다. 이것은 그뒤의 키값을 표현하지 않게됩니다.
    그래서 마우스를 빨리 움직여서 타임트렉을 왔다갔다하면, 중간에 계산이 끊어지면서 큐브가 스플라인에 마치 랜덤하게 위차하는듯 보이게 됩니다.

    또 리핏으로 만든 마지막 값은 제대로 표현이 안됩니다.
    지금까지 이런것이 문제된 적은 없었는데 개선할 부분이라고 생각되긴 합니다. 개선을 요청해보겠습니다.

  • ?
    구름위두루미 2016.05.10 16:27
    아~
    개선할 부분을 지적했다는 것에 만족하려고 합니다.

    노가다로는 불가능이 없습니다 하하

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18003
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48532
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12812
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4746
9298 MoGraph 널 오브젝트가 특정 버택스를 링크해서 움직이게 하고 싶습니다. 8 file 얌냠샴샹 2011.09.02 282
9297 모델링 너무너무기초적인 베벨 질문입니다 어긋나네요..ㅠㅠ file 흐이다유 2022.06.24 148
9296 애니메이션 너무너무 어렵습니다! 도와주세요!!! file 명숨이 2017.04.14 169
9295 너무너무 궁금합니다~~(퍼스펙티브만~~ 랜더링 되는건가여?) 6 정병수 2006.08.10 263
9294 모델링 너무 터무니 없을수도 있지만... 실타래를 어떻게 만들어야 할까요? 17 마길환 2010.04.22 486
9293 일반 너무 버벅입니다...ㅠㅠ 2 조동동 2016.02.25 356
9292 프로그램 너무 바보같은 질문일진 모르겠네요 흐흐 5 nest0210 2007.12.13 197
9291 변환 & 연동 너무 답답해서 FBX 변환과 관련한 질문을 드리고자 합니다. 2 file 메자이 2019.04.22 671
9290 Octane 너무 답답합니다 ㅠㅠ 도와주세요 1 시련 2022.08.18 1514
9289 모델링 너무 간단한거지만 포인트들 연결말고, 이어 그리기 어떻게 하는거죠?ㅜ 2 언노운아티슷트 2012.07.17 319
9288 일반 30 내장그래픽 비활성화하니까 c4d에서 메시지 창이 뜹니다. file 씨포디좋아요 2024.01.06 26
9287 기타 내장그래픽 GMA4500과 관련 C4D 실행 질문드립니다. 2 file ster 2009.07.12 271
9286 모델링 내부입방체와 외곽케이스의 경계부분 하는법과 이어폰의 스펀지 모델링하는법 가르쳐주세요 5 file 유빈 2008.07.09 280
9285 모델링 내부가 빈 오브젝트 채우기 1 마인클로버 2015.12.19 562
9284 텍스쳐 내부 재질이 왜 깨지는지 잘 모르겠습니다 1 file 화이트머스크 2018.09.16 274
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 ... 1754 Next
/ 1754
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요