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맥스에서 리깅까지 마친 캐릭터가 있는데..

맥스에서는 손가락 끝까지 조인트가 잘 심어져있고 움직임도 자연스러운데..

fbx나 obj로 익스포트해서 c4d에서 불러오면

조인트 끝이 손가락 끝부분보다 좀 더 손가락 안쪽으로 들어와있고..

움직임을 주면 좀 구겨지고 그러는데..

 

맥스에서 c4d로 익스포트시에 조인트 변형이 안생기게 못하나요..??

  • profile
    [길동] 2013.08.21 12:00

    맥스에서 마야로 넘겼을때 이상없으면 가져올수 있습니다.



    벗뜨...


    전 기대안해요~~

    맥스라면..



    알렘빅 포맷을 한번 사용해보세요

  • ?
    초사 2013.08.22 10:09

    맥스에서 오픈 콜라다 플러그인 설치해서 그걸루 익스포트해보세요. 맥스 기본 콜라다 익스포트는 구려서 안됩니다.

  • ?
    케이티 2023.06.10 11:27

    혹시 해결 하셨나요? 지금 절실하게 필요합니다..


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