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hosu.jpg

 

 

 

그림(?) 보시다시피 호스에 물이 흐르면 호스가 물의 수압때문에 꿀렁이는 다소 과장스러운 애니메이션입니다.

그런데 호스의 저부분을 어떻게 표현해야 할지 막막합니다.

디포머의 taper부터 별걸 다 해봤는데 속수무책입니다...

sweep 넙스의 detail의 스케일을 만져도 봤으나 (이게 가장 자연스럽더군요) 연달아서 물이 흐르는건 표현이 안됩니다.

즉 그래프를 조절하는 포인트가 애니메이션을 주기에 부적절하다고 느껴집니다.

너무 답답하네요.

질문을 요약하면

1. 두개 이상의 디포머를 한개의 디포머로 합칠수있습니까? 예를들어 두개의 테이퍼(축이 각각 다른)를 한개의 축을 가진 테이퍼로 압축하는 식으로..

 

2. sweep 넙스의 디테일탭으로 이것이 애니메이션으로 표현이 가능합니까?

 

이정도 되겠네요... 휴 일단은 퇴근합니다만 내일 아침은 괴로울거같습니다 ..


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