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팔목 이 꼬이는 현상
by
크로닉
posted
Jun 07, 2022
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바이패드로 리깅을 테스트 중인데, 팔목이 참고 영상처럼 자꾸 꼬이네요.
이유를 아시는분 답변 부탁드립니다.
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wrist twist
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Articles
셀카봉이나 안테나처럼 길이가 변하는 다리를 가진 캐릭터를 만들고 싶은데 어떻게 하...
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꿀벌
2016.03.15 17:27
세팅 다하고 바인스 직전의 Joint 사이즈 조절에 관해서..
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고무래
2010.10.15 00:37
샘플파일 다시올릴게요
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정준호
2007.05.07 13:43
살려주세요 후반에 오류가 났습니다ㅠㅠㅠ <<캐릭터 리깅 오류>>
1
세모바지
2021.05.17 13:31
뼈와 사람을 연결하고싶습니다~~~~
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정준호
2006.10.25 09:23
뼈를 만드는중(Joint)인데, 뼈가 휘면서 접힙니다..
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쿠우니
2019.01.31 19:35
본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요
1
초보사마
2005.08.24 13:58
본셋업후 스키닝할때
1
Granbleu
2006.11.16 13:16
본과 웨이트 설정이 잘 안되는 이유가 뭘까요?
4
아스피린
2010.01.06 10:25
본 어떻게 하죠?
3
서득수
2006.10.08 22:37
본 심은건데요 움직임이 이상해요..
3
이구삼
2010.05.15 00:07
보통 조인할때 cd ik 쓰시나요????
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내다진로소주
2007.09.21 14:09
벌레종류(모기)의 리깅에 대해 질문요-모기도잡으세요 ㅋㅋ
8
terryko
2008.07.18 11:42
발부분의 리깅에 대해 질문드립니다.
2
더파이팅
2009.10.17 17:58
바인딩된 캐릭터 스케일 조정은 안돼나요??
엔에이엠
2016.08.19 20:24
바인딩 후 애니메이트로 넘어가면 조인트와 폴리곤이 틀어집니다.
림파
2022.06.30 16:12
바인드 적용후에 ...
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암바
2016.04.01 11:45
바인드 적용 후 폴리곤 찌그러짐
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문정운
2023.07.03 06:45
바디에서 브러쉬 색이
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김성수
2006.04.27 13:34
밑에 글에 이어서 cloth가 안되는경우 파일 올려봅니다.
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시부야
2008.01.14 19:18
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