Hair
hair재질의 color에 surface가 적용이 안되요.
by
왕경태
posted
Oct 30, 2009
Replies
3
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
하이퍼 넙스에 폴리곤을 넣으면 털에 표면색적용이 풀려버립니다.
일반 큐브로 테스트 해보니까 하이퍼넙스에 넣어도 적용이 되는걸 확인했는데요.
왜 안될까요?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
길동
2009.10.30 15:52
몸의 재질의 칼라를 헤어에 적용하실려면 헤어에 적용된 재질을 빼주시면
알아서 몸의 칼라에 맞게 적용됩니다.
댓글주소복사
댓글
?
왕경태
2009.10.30 21:09
감사합니다. 한번 해보겠습니다 ^- ^
댓글주소복사
댓글
?
왕경태
2009.10.30 21:27
Files
첨부
(1)
X
•
clock.jpg
해결했습니다 ^- ^
빼주는게 삭제하란 말슴인가해서 재질을 아예 딜리트했는데 안되길래 허둥지둥 하고있다가
하이퍼 넙스에 넣을때만 안되는점을 의심스럽게 여겨서 하이퍼 넙스 타입을 캣멀-클락으로 바꿔줬거든요
하이퍼넙스의 직선(R7) 타입이나 캣멀-클락(다각폴리곤)타입은 헤어컬러의 surface가 적용이 안되더군요.
제 파일의 타입이 캣멀-클락(다각폴리곤)으로 되어있던게 문제였던것 같습니다.
아이 조아~
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
그림자가 생기는데 없앨수 없을까요?
4
크로닉
2012.09.20 13:27
구 형태에 부분적으로 잔디를 심고 싶습니다.
2
얌딱이
2023.09.13 16:18
곰인형 털재질에 대해서 질문드립니다.
2
염소
2011.04.26 18:57
골프공이 잔디를 가르며 굴러가게 하는 방법
11
똘레랑스
2010.01.12 16:59
개념질문입니다. 전부 들어오셔서 한마디씩 꾸벅~
2
유리
2008.02.28 09:49
[다급] 헤어를 사용하는 곰머리에 관하여..
이단비
2006.05.14 14:43
[re][re] [re] 머리카락이 자꾸 씹혀요~
1
길동
2006.04.05 15:22
[re] 헤어로 만든것이 오브젝트를 뚫고 나옵니다. 해결방법좀...
버럭길동
2007.10.31 00:36
[re] 적은량의 깃털이라면 가능하겠지만..
2
P
2007.07.09 18:17
[re] 잔디에 wind적용시킬려면 어떻해야하죠?
5
P.
2007.10.02 11:41
[re] 이발소랑 사용법은 거의 같더군요.
4
P
2005.12.11 16:45
[re] [re] 헤어가 폴리곤에서 떨어져 나옵니다.
3
정석
2007.03.09 18:10
[re] [re] 머리카락이 자꾸 씹혀요~
1
이젤
2006.04.05 13:36
[re] [re] 머리카락이
5
이젤
2006.04.05 21:05
[re] [re] 깃털의 폴리곤화 2탄!
2
길동
2007.07.10 20:30
[re] [re] [다급] 헤어를 사용하는 곰머리에 관하여..
2
송윤모
2006.05.15 08:26
[re] [re] [다급] 헤어를 사용하는 곰머리에 관하여..
1
이젤
2006.05.14 23:24
[re] [re] Geol Choi 님께서 작성하신 글입니다.,
길동
2007.07.07 05:59
[re] hair를 적용한 오브젝트에 대하여~
2
idiphy
2008.02.10 13:48
[re] Fur을 렌더링할 때 쉐도우
1
P.
2008.01.02 17:09
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
X