Hair

Set As Dynamics와 Hir Collider에 대해

by 샤이닝 posted Jun 09, 2008 Replies 2
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헤어 작업할때 중력으로 떨어뜨려 놓고 Set As Dynamics을 적용했습니다.

그리고 작업을하다가 Set As Dynamics누르기 전으로 다시 돌아가고 싶을때 어떻게 하면 될까요.
한번 적용후에는 Play눌러도 적용된 지점에서 중력영향으로 떨어지니까 잘못 Set As Dynamics누르게될경우 다시 헤어를 만들어야 되어서요.

그리고 Hir Collider를 오브젝트에 적용해서 그 오브젝트에 파고들어가지않게(Play누르면 중력방향으로 떨어질때 적용된 매쉬 안으로는 안들어가더군요.)하였는데 그 이후 헤어를 손질해줄때(Brush, Comb, Clump, Curl, Cut, Push, Straighten등으로)머리카락이 매쉬 안으로 들어가서 불편한데 손질할때 안들어가게 하는법없나요?

한때는 저도 다른 사람의 머리를 많이 깍아보고 헤어 디자이너가 되고싶기도 했었는데 3D로 하려니 자꾸만 파고들어가서 불편하네요. 손질해줄때 매쉬의 굴곡에 맞게 파고들지 않고 손질이 되면 좋을텐데요.

좋은 방법이 없을까요?

Who's 샤이닝

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C4D좋아요^ - ^/
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    정석 2008.06.10 09:21
    1. 헤어 메뉴쪽에 가시면 Hair > Tools > Straighten 이 있습니다. 이걸 하시면 쭉 뻗어집니다. 하지만 원상태로가기는 Undo 안되면 다시 만드셔야할듯..

    2. Brush 를 선택하시면, Options > Collisions 을 체크하시면 파고들지 않습니다.
  • ?
    샤이닝 2008.06.10 09:21
    감사합니다. ^^

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