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3D 어플리케이션을 만들려고 준비중입니다.

관련 지식이 바닥이라... 여러분들의 도움을 얻고자.... 꾸벅

3D 얼굴 데이터가 있다고 하면, 거기에

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1. 3D로 미리 만들어진 헤어스타일을 씌워보게 하는게 목적입니다. 자연스럽게...

2. 머리카락을 브러쉬 질로 자라나게 할수 있을까?

3. 3D 헤어스타일 템플릿을 시네마로 빠르고 높은 퀄리티로 만들수 있을까?

4. 내가 만들면 헤어스타일 템플릿 1개 만드는데 얼마나 걸리겠다~

5. 머리랑 헤어랑 결합된 상태에서 머리를 돌리면, 헤어가 찰랑이게 만들자~

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포인트만 적어봤는데요.

프로그램 사용자는 우리 회원님들 어머니, 누님 기준입니다.( 컴퓨터 관련 종사자 제외 ^^;;;)

어떤식으로 하면 되겠다... 저런건 어떤 게임에서 구현하더라..이런 코멘트나... ㅡ.ㅡ 아니다~

어떤 코멘트도 완전감사모드입니다.


ps. 지식이 바닥이라...ㅜㅜ 키워드가 되는 말만 있다면 눼이버한테 물어서 ㅡㅜ 이해할수 있을것같은...

꾸벅~~
  • profile
    버럭길동 2008.02.28 09:49
    1. 시네마를 기준으로 했을때 라이브러리는 헤어의 성질만 가져 갈수 있을겁니다. 물론 셋셀렉션으로 가능하기도 하겠지요..사람의 폴리곤 머리부분의 폴리곤세그먼트의 숫자나 대략적 위치..가 같다면요...

    2. 브러쉬질로 되려나?....선택해서 늘리고 줄이고는 가능합니다.

    3. 1번과 비슷합니다.

    4. 머리의 스타일에 따라 다르지요....(미용사 분에게 직접 여쭤보세요..헤어스타일 제작이 미용사하는 분들과 비슷한 방식입니다.)

    5. 그건 그냥 플레이 해보시면 알아서 엘라스틴 됩니다.~
  • ?
    유리 2008.02.28 09:49
    '엘라스틴' 오~~ ( 시네마에서 '엘라스틴' 메뉴 찾을려고 하던중~ ^^;;)
    감사합니다. 버럭 길동님~. 꾸벅

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