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SPA from deKo.LT on Vimeo.



이런 물감느낌의 표현이 C4D에서도 가능한가요?
맥스에서 파티클플로우와 퓸, 크라카토아를 이용했던 적은 있는데
C4D에서도 방법이 있을것 같아서 질문 올립니다.

  • ?
    덱스 2010.01.02 19:57
    제가 사용해 보지는 않았지만 XSI가 저런쪽으로는 강력하다고 하더군요. ^^
    시포디에서는 싱킹파티클로 되지 않을까요? ^^
    초보여서 추측만 할 뿐이네요 ㅋ
  • ?
    아포도스 2010.01.02 23:32
    만든이가 3dsmax (FumeFX, Krakatoa, VRay) 그리고  Digital Fusion 로 만들었다고 하네요.
  • profile
    제이지엔터 2010.01.03 02:15
    제 개인적인 생각으로는 ! C4D로 물론 가능하다고 생각합니다!
    파티클 시스템만 장착되어 있다면, 어떠한 3D 툴로도 제작이 가능할거라고 보는 데요,
    저 물감의 퍼트림을 먼저 만드는 것이 중요하고 (마야나 맥스의 Fluid / FumeFX 또는 영상촬영소스)
    그것을 통해서 파티클에 연결시켜서 만들 수 있다고 생각합니다.

  • profile
    길동 2010.01.03 09:31
    http://www.dpit2.de/
    http://www.dpit2.de/galerie/index.php?gal=2
  • profile
    달사람 2010.01.03 17:13
    크라카토아..!
  • profile
    에이제이 2010.01.03 23:06
    전우치에 크라카토아가 많이 쓰였더군요..ㅎ
  • ?
    엘라스틱마인드 2010.01.04 12:24
    저런건 모션블러가 가장중요한데 시네마는 모션블러가 좀 구려서..후디니나 윗분들말처럼 크라카토아 퓸으로 하시면되요.
    퓸, 크라카토아가 정석..적당히 빠르기 때문 (빠르다는게 아니라 적당히..ㅋㅋ)
    시네마로 도 파티클의 움직임이나 그런건 쉽게 구현하지만 역시 렌더가 문제기 때문이에요.  곧 좋은 렌더러가 추가 되겠죠.
  • ?
    아이디피 2010.01.04 17:26
    아.. 그렇군요~
    모두 좋은 답변들 고맙습니다.
    결국 맥스를 써야하는 것인가..... ㅋㅋㅋ;;;
    이것저것 만져보아야겠네요 ㅎㅎ;;
    성공하면 test한것 한번 올려볼게요~
  • ?
    열띠미 2010.04.28 12:26
    저건 맥스의 크라카토아, 퓸이네요 파티클랜더는 크라카토아가 아무래도 우위에 있는듯

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