시뮬레이션

콜라이더와 리지드바디 사용시 오브젝트가 콜라이더 테그박스를 벗어납니다.

by 아호아렁 posted Jun 27, 2022 Replies 2
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제가 표현하고 싶은것은 지정한 박스안에 저런 파티클을 꽉 채우고 싶은건데요.. (영상으로 만들생각은 아닙니다)

그런데 저렇게 하면 저는 박스안에 꽉 찰줄 알았는데.. 박스 밖으로 새어나가네요.. 그리고 파티클끼리 겹쳐져있기도 하구요...

시뮬레이션없이 그냥 바로 저 박스안에 파티클이 차게 만드는 방법은 없을까요?

01.jpg

 

02.jpg

 

03.jpg

 

  • profile
    그래바 2022.06.27 14:41

    개인적으로 어떤 공간안에 오브젝트를 꽉 채우는 시뮬레이션을 할때는

    한번에 꽉 채우기 보단 

    시포디 파티클 Emiitter등을 활용해서 꽉 채워지게끔 하는 애니메이션을 하거나

    반대로 기존에 채워넣을 공간을 좀더 크게 만들어서 채워야할 파티클들이 여유있게 들어가게 한뒤에 

    반대로 스케일을 줄여서 꽉 차게끔 하고 있습니다!

  • ?
    아호아렁 2022.06.28 10:15
    조언 감사드립니다. 말씀하신 방향으로도 생각해봐야겠네요!

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