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사진에 보이는것같이 칼라에다가 사람피부맵을 불러놓고

바디페인터로 카툰느낌의 드로잉을 하려고합니다.

사람스킨을 칼라에서 이미지를 불러들이고

바디페인터에서 새로운레이어를 만들어서 브러시질을 했습니다.


1.파렌렌더를 걸면 바디에서 제가 브러시로 칠한 부분은 렌더뷰에서 나오질않네요.

프로젝트파일을 새이브하니 프리뷰에 브러시한 부분이 나오네요. 새이브하면 재질을 불러오나봅니다.

파렌으로 프리뷰를 보면서 페인트질을 하려면 어떻게 해야하나요?


2.밑바탕이 되는 저런 재질은 color 말고 어디다가 넣야하나요 루미넌스에 넣으니 그림이 조금 하애집니다.
아니 제가한것처럼 칼라에다가 레이어추가해서 해야하나요


3. 바디페인터로 그려진 맵은 save texture를 해야지만 텍스쳐가 저장이되나요?
그렇게 저장하면 텍스쳐가 c4d프로젝트와 함께저장이 됩니다. 따로 psd만 저장하려면 어떻게??
텍스쳐가 자동저장되는 폴더가 있나요?


4. 파렌적용하고 프리뷰렌더한번걸고 브러쉬질을 하면 저렇게 뷰포트상 화면이 검정색으로 깨지네요.


5.바디페인터를 공부할수있는 사이트가 있으면 가르쳐주세요


6. psd로 뽑을때 uv mesh가 보이게끔 저장하는 방법이 있나요?
없으면 mesh에 따라 가이드선을 그어서 저장하는 방법밖에 없겠네용


바디페인터를 공부하니 부딪히는 부분이 많네요
고맙습니다~
  • ?
    수옥 2008.01.23 20:53
    1. 저도 해보질않아서 .... 한번해봐야겠네요^^
    혹시 메트리얼에 color에 shader wrapper를 넣고 작업하셨나요???
    않넣고 작업하셨으면 먼저 파랜에 shader wrapper를 넣은다음 color 맵을 추가해서 작업해보세요^^
    Ray Brush Render view로 걸면 보이는데 뷰포트 돌릴때만 맵이 보이네요

    그냥 마지막에 파랜으로 랜더링 걸때만 Shader wrapper를 넣고 작업하시는게 좋을듯하네요.

    2. 저는 color에 넣고 레이어 쌓아가면서 작업합니다.
    다른분은 어떻게 하시나요???

    3.그냥 세이브하면 tex파일도 세이브할거냐고 묻습니다. 그때 예를 누르면 c4d파일이 저장되는 곳에 같이 저장되지요.
    만약에 그파일이 tiff파일일경우 psd로 바꿔줄려면 바디페인트 모드에서 file에 save as tex에서 psd파일로 저장해서 다시 불러오시면 됩니다.

    4. 1번 질문과 동일하네요~shader wrapper 를 추가 해보심이....좋을듯하네요^^

    5. 강좌는 많습니다.
    하지만 플레이 시간이 엄청 방대하던데 kiwi꺼 보세요~~~
    지금은 막연히 써보시면서 질문거릴 많이 만드세요^^그리고 질문란에 올리세요
    그리고 정모때 질문거리를 가지고 오시는게 가장 좋을듯하네요~
  • ?
    김기종 2008.01.23 20:53
    수옥님 빠른 답변감솨합니다. 바로 해보겠습니다. ~~ 수옥님이 있어 든든합니다!!

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