애니메이션
2009.02.24 02:14

Weight에 관한 질문입니다.

주소복사 | 조회 수 387 추천 수 0 댓글 7
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씨네마에서 캐릭터 셋업을 해보고있습니다.
무작정 하다보니 명확하지 않은부분도 있습니다.
많은 부분이궁금한데, 우선 웨이트에서대해서 질문드리겠습니다.

첫번째 질문
매번 오브젝트의 웨이트를 칠해줄때마다 웨이트툴 속성창에서
원하는 조인트를 선택한후 웨이트를 칠해주고 있습니다.
그러다보니 작업창에서 속성창으로 이동해서 리스트에서
원하는 조인트를 찾아서 선택해줘야하는데. 작업창안에서
웨이투툴이 활성화된 상태에서 원하는 조인트를 바로 선택할
수는 없나요?
weight_02.jpg
두  번째 질문
씨네마에서 웨이트를 작업할때 좀더 쉽게하기위해서
웨이트 속성창 시멘트리 탭에서 모드를 네임으로하고
레프트와 라이트에 대칭될 정화한 조인트 네임을 적어주고
웨이트를 칠하고 있었습니다. 하지만 조인트를 리스트에서
찾고 다시 시멘트리 템에서 이름을 써주고 웨이트를 잡다보니
시간이 너무 오래걸리는군요. 
마야에서는 한쪽면만 칠한후에 반대쪽으로 넘겨줬었는데
씨네마에도 그런기능이 있을까요?
  • profile
    전우열 2009.02.24 02:30 Files첨부 (1)
    1번 같은경우에는 ..뷰포트상에서  폴리곤이나 하이퍼넙스가 선택이되서 그런거죠?

    저 아이콘 눌러주시면.. 뭘 선택할것인가 -_-) 이런게 뜨거든요.. 폴리곤 하이퍼넙스 조인트 널 ... 등등
    그중에서 조인트만 남겨두고 다 none 하시던지.. 아님 필요한거 남기고 ^^;; 하시면
    웨이트 툴에서 스페이누르고 조인트 선택하고 스페이스누르면 전환이 바로바로 되죠.
    2번같은 경우는 .. 케릭터 메뉴에보시면 미러툴이 있습니다.. 미러툴 메뉴에 보시면 웨이트 있습니다..
    상위 조인트 선택후 미러 시켜주시면 되구요.

  • profile
    돗자리 길동~ 2009.02.24 07:31
    크허헉!!!!!!!!!!!!

      본으로 작업을 하시는군요..

    그냥 조인트로 작업하고 오토웨이트 하면 왠간한 웨이트는 자동으로 잡힙니다.
    그리고 약간의 웨이트 수정을 거치면 금방 작업이 되실텐데요^^
  • profile
    전우열 2009.02.24 10:16
    아 본이였군요.ㅡㅡ);;
  • ?
    P. 2009.02.24 10:39
    반갑습니다. 오랫만이 네요~^^

    1. 웨이트툴을 선택하고 열쇠아이콘으로 창을 잠그세요
       그러신후에 오브젝트 창에서 본(조인트)를 직접선택하면서 칠해줍니다.(이때 하이퍼넙스를 잠시꺼 두세요)

    2. 한쪽만 웨이트를 칠한후에 joint mirror 툴을 실행하면 창에 weight만 채크한후 반대편으로 넘겨주시면 됩니다. 
  • ?
    개미핥기 2009.02.24 15:47
    우열님, 길동님, P님의 답변에 정말 감사드립니다~
    어서 집에 돌아가서 말씀들해주신 방법대로 해봐야겠네요.
    특히 weight반대쪽에 복사는 jointmirror툴에서 weight만 체크해주면 되는 간단한 것이었군요.
    혼자서 주먹구구식으로 하다보니 무식하게 작업하고 있었군요. 하하하하~
    빠른 답변에 감사드립니다~~
  • ?
    개미핥기 2009.02.24 16:40
    P님 말씀 하신데로 하니 작업창에서 원하는 조인트를 바로 선택하며 작업이 가능하군요.
    알려주셔서 감사합니다~
  • ?
    P. 2009.02.24 21:47
    별말씀을요..멋진 작품 좀 만들어서 보여주세요~~~

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