애니메이션
C4D 카메라 연동해서 에펙으로 불러오면 포지션이 반대로 되요.
by
테두리
posted
Mar 16, 2010
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c4d 에펙 연동하는 방법대로 쭉했는데
카메라 바라보는 시점이 오브젝트를 바라보지 않고 반대방향으로 되있어요.
뭐가 문제인지 모르겠어요
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'1'
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박씨
2010.03.16 18:26
c4d에서 z축을 뒤집어 보세요
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Articles
[re] 회전축을 이용한 애니메이션
2
P.
2007.10.29 21:49
[re] 혹 도움이 될 지는 모르겠습니다만...
5
늦깍이
2007.09.13 19:37
[re] 한개의 오브젝트에서 가지 뻗어나가는..
2
P.
2007.09.14 00:26
[re] 하나 올려봅니다..
1
늦깍이
2007.09.18 14:03
[re] 폭파장면
8
P.
2007.09.01 01:14
[re] 페이지 넘기는 효과를 시네마에서 낼수 있나요?
2
ChoiGeol
2008.01.23 09:36
[re] 페달이 문제인데요
5
P
2007.07.16 20:35
[re] 파일안에 설명해놓았습니다.
1
P
2007.07.08 13:19
[re] 파일 첨부합니다.
11
P
2006.10.20 00:41
[re] 파도에 오브젝트 stitch..
14
P.
2007.11.19 16:52
[re] 컨스트레인트를 이용한 바퀴 회전_이동_충돌
6
P.
2007.10.15 17:55
[re] 첨부했습니다..bone과 joint가 2개이상연결되면 blind적용이 안되는데요..
1
aimHIGH
2008.05.10 21:06
[re] 질문 그림 다시 올립니다.
5
smoff
2005.09.04 19:55
[re] 잘 이해가 안되서 원본 프로젝트파일을 올려 봅니다
1
최자
2008.01.21 14:02
[re] 이것이지요.
1
P
2006.10.18 17:59
[re] 움직이는 부유물 표현하기 어떻게 하면 될까요?
3
길동
2007.10.13 18:26
[re] 움직이긴 했습니다. 이젤님 감사 합니다.
smoff
2006.08.28 07:24
[re] 오마이갓.... 좀 바꿨어요.....
2
늦깍이
2007.08.25 12:25
[re] 어디 찾아보면 있을듯헌데..
3
P
2006.05.30 01:49
[re] 약간 더 디테일하게..
3
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2007.01.24 19:52
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