첨부한 그림처럼 큐브에 구를 페어런트시킨후
큐브를 회전시키면 구도 따라서 움직입니다.
이런 구의 움직임을 일일이 키값으로 만들어줄수없는지요
페어런트를 해제해도 구의 움직임이 페어런트된것처럼 움직이게 말이죠
페어런트된 오브젝트의 움직임을 구의 속성값에 키로 만들수있는 방법이 궁금합니다.
첨부 '1' |
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첨부한 그림처럼 큐브에 구를 페어런트시킨후
큐브를 회전시키면 구도 따라서 움직입니다.
이런 구의 움직임을 일일이 키값으로 만들어줄수없는지요
페어런트를 해제해도 구의 움직임이 페어런트된것처럼 움직이게 말이죠
페어런트된 오브젝트의 움직임을 구의 속성값에 키로 만들수있는 방법이 궁금합니다.
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이 상황에서 가장 문제가 되는것은 페어런트 해제입니다.
페어런트 해제를 하면 구의 키값이 상대좌표로 들어간거기 때문에 위치가 root(절대 원점)를 기준으로 바뀌기 때문에 애니메이션이 달라질수 있습니다.
만약 페어런트를 해제한다라기보다는 constraint 를 이용하여 가상의 페어런트를 만들어주고 Bake 를 하면 됩니다.