애니메이션
2009.07.06 23:33

프로펠로 돌리는 법.

주소복사 | 조회 수 282 추천 수 0 댓글 4
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안녕하세요.
프로펠러 돌리는 법 질문입니다.
제 예상엔 무한루프로 돌리고 오브젝트 블러를 주면 될것 같은데요,
'질문과 답변' 검색해서 타임라인 창에서 오브젝트 마우스 오른쪽 클릭, 'after'에서 repeat로 루프주는 법을 배웠습니다.
그래서 계속 돌리게는 만들었는데, 문제는 일정한 속도로 도는게 아니라
"빨리 돌면서 시작해서 천천히 멈추고, 빨리돌면서 시작해서 천천히 멈추고"를 반복한다는 것입니다.

F-커브가 문제인가요?  그렇다면 어떻케 해결해야하는지, 혹은 루프로 하는것 자체가 잘못인지 궁굼합니다.
답변 감사드립니다.
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    유재남 2009.07.06 23:37
    키프레임의 Interpolation이 "Spline"으로 되어있진 않은지 모르겠군요.
    "Linear"로 바꾸어 주시면 일정한 속도로 돌 것 같은데요.. 
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    말랑이 2009.07.07 10:58
    정직하게 프로펠러를 만들고 그것을  실제 돌아가는것처럼 보이게 모션블러를 주면, 렌더링시간도 많이 걸릴거에요.
    만들어놓은 프로펠러를 모션 블러주어서 정면샷을 스틸 한장만 저장하세요.(알파포함, 모션블러의 알파가 완전히 빠지지 않을경우 포토샵작업포함)
    하늘을 나는 비행기라면 그 회전속도가 눈으로  인식할정도를 넘어서기 때문에 오히려 스페큘러부분만 간간히 돌아가는것처럼 보이게 됩니다. 
    비행기의 프로펠러 부분에 동그란 플랜을 하나 대시고, 아까 만들어놓은 프로펠러 스틸을 맵핑하세요.
    그 프로펠러 스틸에 회전을 주시면 따로 모션블러를 안주셔도 고속으로 돌아가는 느낌이 날꺼에요.

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    멍멍멍 2009.07.07 11:25
    아... 그런방법이.....   감사합니다.
  • profile
    선계용 2009.08.26 03:17
    오옷~실무노하우군요~

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