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안녕하세요

맥스로 카메라 에니메이션 키 값을 넘긴 다음 작업할려고 FBX 포멧으로 익스포트 시켰는데

카메라 키가 중간 중간 튑니다. 맥스에서 불러 그런가 싶어 시네마에서 불러도 마찬가지로 카메라가 튀네요

타임 라인 상에서 확인해 본 결과 그림과 같이 키가 중간 중간 이상하게 잡혀 있네요

옵션값을 다 줘 봐도 마찬가지고 bake object으로 카메라 키를 잡아도 똑같네요

미치겠습니다 머가 문제인가요?  FBX 포멧이 다른 프로그램에 호환에 문제가 있는 이해가 가는데

자기가 익스포트한 것을 시네마로 다시 임포트한것이 문제가 생기는 것은 이해가 안되네요

맥스에서 FBX로 익스포트한 것은 정확하게 시네마에서 카메라 값이 들어옵니다.

혹시 시네마 FBX 버그인가요?

갈르쳐 주시면 감사하겠습니다 ^^

  • ?
    P. 2008.08.20 13:26
    카메라는 5.0
    캐릭터는 6.0
    검색하시면 자세히 답변나와있습니다^^
  • ?
    뚜이 2008.08.20 14:28

    안녕하세요 p님 검색해서 확인하고 글 올린 겁니다
    프리퍼런스에서 익스포트 부분에 5.0 체크도 해 봤지만 똑같은 결과입니다
    5.0이나 6.0이나 같은 결과입니다. 혹시나 해서 맥에서도 해봤지만 마찬가지더군요
    제가 뭘 놓친 것이 있는지 알 수가 없습니다.

  • ?
    P. 2008.08.20 14:54
    원본파일을 올려보세요. 시네마와 FBX화일이요
  • ?
    뚜이 2008.08.20 16:22 Files첨부 (1)

    p님 감사합니다
    파일 5,6 fbx 원본 올려습니다

  • ?
    P. 2008.08.21 08:57
    자료실-->플러그인 메뉴에 FBX5.0파일 호환 올렸습니다.
    참조하세요. 잘 되실껍니다

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