클로즈벨트를 건 오브젝트에 키프레임주고 이동시키면 클로즈태그 걸린 오브젝트에서 노란줄같은게 길게 나오면서 키프레임 입력하고 재생을 하면
클로스태그 걸은 오브젝트가 미친듯이 발광을 하더라고요... 이거 해결할 방법 아시는분 계신가요?
클로즈벨트를 건 오브젝트에 키프레임주고 이동시키면 클로즈태그 걸린 오브젝트에서 노란줄같은게 길게 나오면서 키프레임 입력하고 재생을 하면
클로스태그 걸은 오브젝트가 미친듯이 발광을 하더라고요... 이거 해결할 방법 아시는분 계신가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18003 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48536 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12812 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4747 |
2120 | 애니메이션 | 타임라인 키프레임을 중앙으로 옮길 수 있나요? 2 | 시포디가힘들어요 | 2023.03.23 | 98 |
2119 | 애니메이션 | 타임라인 키값이 안보여요 1 | reee | 2019.01.25 | 1062 |
2118 | 애니메이션 | 타임라인 키가 보이지 않습니다 ㅠㅠㅠ 1 | 뮤토디아 | 2021.08.29 | 238 |
2117 | 애니메이션 | 타임라인 창에서 키잡은것을 실제속도로 볼수있나요? 2 | 스티븐 | 2014.11.26 | 595 |
2116 | 애니메이션 | 타임라인 질문입니다. 1 | 네리스 | 2011.12.20 | 297 |
2115 | 애니메이션 | 타임라인 위아래 폭 한계치 늘리는법 3 | 성영특 | 2020.12.16 | 120 |
2114 | 애니메이션 | 타임라인 그래프의 폭을 키울수 있나요? 4 | 시부야 | 2007.10.24 | 528 |
2113 | 애니메이션 | 타임라인 visible 표시 | 시린이2 | 2021.09.18 | 107 |
2112 | 애니메이션 | 타임라인 f-curve에서 x,y,z 선이 모두 나오는데 하나로 엮고 싶습니다 1 | 아무고토몰라 | 2023.02.23 | 91 |
2111 | 애니메이션 | 타임라인 2개를 만들고 싶습니다. 2 | 강희운 | 2011.01.26 | 271 |
2110 | 애니메이션 | 타이틀에 사이즈 변환과 모그라프에 관해서 .. 3 | 최자 | 2008.01.21 | 359 |
2109 | 애니메이션 | 타이틀 애니메이션을 하려고 하는데요... 7 | 루마 | 2008.02.20 | 266 |
2108 | 애니메이션 | 타이어 바퀴굴러가는 애니메이션을 할려고하는데요~ 3 | 웬룬희 | 2008.02.03 | 364 |
2107 | 애니메이션 | 타겟카메라 오토키로 컨트롤하기 3 | 라차 | 2009.07.17 | 369 |
2106 | 애니메이션 | 타겟 카메라와 스플라인 카메라를 같이 쓸 수 있나요 ? 2 | 박램정 | 2018.01.24 | 139 |
2105 | 애니메이션 | 타가시퀀스를 재질로 불러온후 애니메이팅시키는방법(질문수정) 5 | 푸헐헐 | 2008.03.10 | 288 |
2104 | 애니메이션 | 타가로 애니메이션을 뽑았는데 확인할때는 어떻게 해야할까요 12 | 푸헐헐 | 2008.12.16 | 342 |
2103 | 애니메이션 | 키프레임이 적용된 오브젝트에 스플라인 뽑아내기 3 | 후루둥 | 2008.07.17 | 285 |
2102 | 애니메이션 | 키프레임이 움질이질 않습니다 | 도린 | 2017.02.14 | 165 |
2101 | 애니메이션 | 키프레임이 오류 3 | 쥰쥰쥰쥰 | 2023.07.31 | 141 |
Cloth 다이나믹은 Cloth 테그를 달아주는 순간 그 상태를 시작으로 기억하게됩니다.
벨트로 묶고나서 벨트오브젝트의 위치를 첫프레임부터 옮기면 질문하신 현상이 나타납니다.
가능하면 첫 모습은 베트 오브젝트부터 위치를 다 잡고 클로즈 테드를 달아주시거나,
그것이 어렵다면 벨트를 이동시킨상태에서 플레이를 하면 발광하는데 플레이하고 클로즈 오브젝트가 안정될때까지 기다렸다가 Cloth Tag에 Init State 를 눌러주면 첫프레임으로 돌려도 모습이 유지됩니다. 이렇게 몇번해서 안정을 시켜도 됩니다.
아니면 0프레임(시작프레임)에서 벨트를 바로 옮기지말고, 30프레임에 이동할 위치로 보내거나해서 보내줘도 됩니다.