애니메이션

파티클 생성 방향성에 대해 질문드립니다.

by lcut posted Jul 17, 2008 Replies 7
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안녕하세요^^

사진에 합성을 한번 해보고 싶어서 고민중입니다!!

구도가 그림과 같거든요 사람은 멀리있고 제가만든 오브젝트들을 파티클화 시켜서

그림과같이 가까이서 멀리로 휘어지면서 인물을 따라가는 모양으로 만들고 싶습니다.

씽킹파티클은 제가 도저히 어둠속에서 빛을 찾을 수 가 없어서...

기본 파티클로 이케 저케 해보는데 통 알 수 없어 이렇게 질문올립니다..ㅠ_ㅠ

꼭!!만들어 보고 싶습니다!!!



  • ?
    박씨 2008.07.17 23:39
    참고화일 있으면 올려주시고요
     정확한 의도 파악을위해 이미지를 좀더 상세히좀요.....
  • ?
    듀팝스팝콘 2008.07.17 23:44

    답변은 아니지만...표현이 너무 재미 있으셔서...어둠속에서 빛을 찾을수가 없다~ 캬

  • profile
    버럭길동 2008.07.18 00:09
    파티클이면 애니메이션 아닌가요?..
    함부로 [기타]로 말머리 설정하지 마십시요
  • ?
    lcut 2008.07.18 01:19
    씽킹파티클은 따로 분류가 되있기에 파티클 항목을 찾지 못하여 기타로 분류 하였습니다.
    작업도 파티클을 사용하지만 스틸이미지를 뽑는것이라 애니메이션이라고는 생각을 못했네요^^
    죄송합니다. 애니메이션으로 바꾸는게 맞다 생각하고 바꿨습니다.^^
  • ?
    ElasticMind 2008.07.18 09:06

    꼭 싱킹까지 할 필요는 없을듯 한데...걍 트레이서로 하세요. 편해요 꼭 선만 되는건 아니에요. 파티클도 되니까..기본 프리미티브로 쓸
    구같은걸 세크먼트 줄여서 적당히 하고 하시면 될듯..~글고 카메라 하나 추가해서요.구에 자식으로 넣어서 그걸로 렌더링 하진말고 카메라를 에펙으로 보내셔서 에펙 익스프레션으로 연결해주세요. (파티큘러-에미터)로 쓸려고 넘기는 거임
    직접해본건 아니지만 뭐 생각난대로....이론적으로는 맞으니까 될꺼에요..ㅎㅎ

    어렵다 싶으면 걍 트레이서에서 해결보시면 되구요.

  • ?
    lcut 2008.07.18 16:41

    답변 감사합니다!!!^^

  • profile
    남기남 2008.07.19 03:59 Files첨부 (1)
    몸의 모양데로 나오게 하려면 기본 파티클로는 안돼요~
    좀 디테일하게 할라믄 오브젝트 포인트나 면에서 파티클이 방출돼야 하는데
    기본 파티클엔 옵션이 없거든요. 띵킹파티클 스셔야 하는데
    그래도 기본으로 하시려면 간단하게나마 이렇게...~~~  허접이니 기대는 말아요

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