기타
2012.12.07 01:20

게임쪽은 왜 C4D를 안쓰나요?

주소복사 | 조회 수 868 추천 수 0 댓글 9
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

게임쪽은 맥스를 많이 쓴다는데

 

시포디로 게임제작은 힘든건가요?

 

왜 그럴까요?

  • ?
    김건균 2012.12.07 07:12

    대부분의 분야들이, 시장이 형성되어 자리를 잡으면 그 토대는 쉽게 바뀌지 않습니다(바꾸기 어렵습니다).

    예를 들어..출판업계에서 비교적 최근까지도 구형 매킨토시를 가지고 쿽 3.3k를 돌리는 업체들이 많이 있었던 것을 생각해 보시면 될 것입니다(물론 현재에도 다수 있습니다).

    시포디로 게임제작이 힘들다기보다는, 맥스(또는 3D Studio)가 비교적 오래된 프로그램이고..예전부터 계속, 쭉~ 게임업계에서 사용해 왔기 때문에 그에 맞는 시스템과 개발 환경, 인력들이 갖춰져 왔고, 그런 만큼 새로운 툴로 선뜻 전환하기가 어려워서 그렇다고 봅니다.

  • profile
    [길동] 2012.12.07 10:03

    씁니다.



  • ?
    .피. 2012.12.07 11:44

    게임회사들에서 가장많이 쓰는 프로그램은 3dsmax 7과 8입니다.

    왜냐?

    저런 10년 전 버전을 사용해도 충분하기때문입니다.

    또한 게임엔진이 그이상 버전에 호환이 잘 되지 않고 있습니다.

    7,8 버전이 또한 안정적이기 때문이고..

    회사측에서는 돈 들여서 바꿀이유가 전혀없죠.


    업무차원에서도 거의가 모델러가 많기 때문에

    애니메이션툴이 필요가 없지요.

    일본에서는 게임쪽으로 가장많이 쓰이는 툴이 "메타세콰이어"로 단돈 몇만원도 안되는 툴을 이용합니다.

    그에비해서 3dsmax7,8 은 업무대비. 비싼편이고.


    유럽쪽은 C4D로 게임 많이 만드는 걸로 알고 있습니다.

  • ?
    스펜서 2012.12.07 14:23

    제가 듣기로는 요새는 max9, max2010도 사용해서 작업한답니다.


    국내 게임회사들이 Cinema 4D는 많이 사용하지 않지만, BodyPaint3D는 많이 사용하고 있죠.

  • ?
    엘라스틱마인드 2012.12.07 14:43
    일반적인 거면 어느툴을 써도 상관없는데

    맥스는 오픈지엘이 아니라
    뷰포트에서 다이렉트x도 쓸수 있기 때문에
    쉐이딩 개발자들이 쉐이더 짜서 맥스안에서
    게임에 올려 놓은거 마냥 비슷하게 볼수 있다는게 가장 큰 이유 입니다

    이것이 핵심이지만 그냥 게임 엔진에 올려서
    쉐이딩을 확인 한다면 다른 툴 써도 상관 없는거죠.
    쉐이더 작성은 HLSL(다이렉트x) 언어가 맞을겁니다
    이런용도기에 윗분들이 말씀하신
    저버젼 맥스를 써도 상관없는거죠
  • ?
    엘라스틱마인드 2012.12.07 14:55 채택
    모든 산업이 비슷 할겁니다
    그 시발점이 되는 인재
    (초대 개발자,아티스트)가 무슨 툴을
    쓰느냐에서 갈리게 됩니다

    게임쪽은 그 인재가 맥스를 쓴것이고
    (다이렉트x-윈도우 환경)

    애니메이션쪽은 마야를 쓰는 사람이
    더 좋은 툴과 작품을 만들었던거죠.

    그로 인해서 몇년이 지나면 그 인재로
    부터 파생되는 강좌가 더 많아지게되고
    후세대는 그것을 통해서 배우겠죠

    꼬리에 꼬리를 무는 법 입니다
    물론 관련 핵심 기술 구현 들은
    감추겠지만 일반적인 알고리즘은
    시그라프 같은 그래픽 컨퍼런스
    에서 발표 되니 후발주자나 최고에서
    약간 떨어지는 개발자들은 그 문서들을
    보고 해당 분야나 다른 분야에 응용해서
    만들겠죠.

    대부분 아티스트는 받아 쓰는 입장이기에
    해당툴에서 얼마나 성공적인 개발자들이
    많이 나오냐에 상당히 수준이 갈리게 됩니다
  • profile
    테세락 2012.12.07 23:09

    CG도 보니까 CPU처럼 비효율적이더라도 경제적이고 

    지식이 많이 축적된 쪽으로 발전하는거 같네요...


    CPU뿐만 아니라 대부분의 산업이 기술의효율이나 자원절약같은거 보다 경제적으로 더 효과적인 쪽으로 가네요...

    머랄까 좀 씁씁하긴하네요  ㅎㅎ

  • profile
    [길동] 2012.12.08 00:09

    반면 애니메이션에서는 기술발전이 힘을 많이 덜게 해줍니다.

    단, 요건은 제대로 된 쓸만한 기술이냐??


    이게 관건이죠..

    신기술이라고 나오는 대부분이 실무에 적용하기엔 허당이 많아서 알아서 잘 걸러서 사용해야 합니다.


  • ?
    조르바 2012.12.08 04:02

    제가 겜쪽에서 일하는데 씁니다. ㅎㅎ


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18065
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48621
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12827
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4762
1940 기타 c4d 12version 실시간 프리뷰 오류 3 문석민 2010.10.19 390
1939 기타 c4d arch extension kit 질문인데요 2 Jy 2007.07.15 196
1938 기타 C4D cafe 다운로드 3 alskd 2008.05.26 684
1937 기타 C4D R13이 자꾸 뻑이나는데 원인을 아시는분 있나요. 1 file 될때까지 2012.10.16 352
1936 기타 C4D R13하고 에펙CS5.5의 카메라 연동 플러그인이 적용안되요~ 7 아트모션 2011.12.29 593
1935 기타 C4D R17 관련 도서는 시중에 없나요? 1 모범시민 2017.11.03 195
1934 기타 c4d r18버전 영어로 변경하는법좀...ㅠ 2 c4d연습해야징 2017.12.19 13650
1933 기타 C4D R20 업데이트 문제 카페인디 2020.06.05 205
1932 기타 C4D selection 에서 Options 관련질문.. 3 file 로지 2010.09.29 293
1931 기타 C4D Studio 와 XL 뭐가 다른건가요? 2 김낙영 2006.08.31 214
1930 기타 C4D Vray어디서 구할수 있나요? 3 궁금한민이 2013.03.19 577
1929 기타 C4D 강제 종료 현상 2 제이든 2021.06.28 1035
1928 기타 C4D 공인 강사가 되려면 어떤 과정을 거쳐야 하나요? 3 박성우 2014.12.22 821
1927 기타 C4D 과외 1 두두둠 2016.01.22 460
1926 기타 C4D 관련 강좌 사이트 인데요. 2 정우 2015.08.04 768
1925 기타 c4d 교재샘플에 대하여 2 감나무 2010.06.22 267
1924 기타 c4d 구독관련 질문합니다 본초로초로도동 2019.11.25 584
1923 기타 C4D 국내에서 게임제작에 사용되고 있나요? 8 강대성 2008.04.18 334
1922 기타 C4D 내에서 MaxwellRender 알파값 적용 가능한지... 3 exacool 2006.07.24 180
1921 기타 c4d 내에서 좌클릭이 안됩니다. 1 재프송 2012.07.03 298
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 102 Next
/ 102
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요