주소복사 | 조회 수 460 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요.
제목 그대로 Sweep NURBS 애니메이션 준 Spline에 중력 값을 주고 싶습니다.
일단 Sweep NURB로 애니메이션이 끝난 후에 그 오브젝트가 무너져 내리는 씬을 구사해 보려고 합니다.
60F까지는 Sweep NURBS 애니메이션이 끝나고 80F부터 Spline에 Hair Dynamic 태그가 활성화 되게 해 놨습니다.

질문 올리기 전에 검색을 해 봤는데...(글 주소입니다. http://www.cinema4d.co.kr/448331)
Spline에 Hair Dynamic 태그를 줘 중력값을 준 다음에.
바닥에 Collider 태그를 주면 충돌이 생겨서 바닥을 뚫지 않는다고 해 주셨거든요.
그대로 따라해 봤는데....
바닥을 Spline이 뚫고 밑으로 흘러내려 버립니다.

제가 잘못한건지 가르쳐 주시면 정말 감사드리겠습니다.
파일 첨부했습니다.
  • profile
    길동 2009.04.07 10:35
    바닥을 잘못 설정하셨습니다.

    Floor는 지평선입니다. 다이나믹을 먹지 않습니다.
    Plane을 사용하시고...폴리곤으로 변한한 후 태그를 주셔야 하지만..
    별로..효과적이지 못합니다.

    PHY Tool을 이용하시면 가능 할거 같습니다만.
    http://www.cinema4d.co.kr/?module=file&act=procFileDownload&file_srl=217985&sid=bbef7d1c21e99a21ac0404aa57aca9bd
  • ?
    장현진 2009.04.07 14:13
    길동님 감사드립니다. 아직 어떤 게 효과적인지 몰라서요. PHY Tool을 공부해 봐야겠네요. 감사드립니다.
  • ?
    ElasticMind 2009.04.07 21:10
    다이나믹의 경우에 다른 툴도 비슷하겠지만 풀 콜리젼 (다이나믹 연산을 모든 포인트(버텍스에서 구하는법))이 아니구서야 다이나믹을 스플라인에 주셨기 때문에 스플라인의 포인트에 다이나믹이 먹죠.  그후에 스윕넙스가 들어가는 것이기 때문에 당연히 뚫어 버립니다.
    그렇기 때문에 새로 하셔도 만족스러운 퀄리티 까지는 힘들어요. 시네마는 다이나믹 아직까진 완전구림;;
  • ?
    장현진 2009.04.08 14:19
    ElasticMind 님 감사드립니다. 다시 해봐도 뚫어져 버리네요. 다이나믹 개념을 안잡고 시작했더니 잘 몰랐네요. 몇 번 해보니까 ElasticMind 님 말씀이 어떤건지 이해가 되었습니다. 감사드립니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18115
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48666
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12840
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4773
154 Hair hair의 재질감 문제 12 file 모그라프03 2010.03.11 637
153 Hair hair재질의 color에 surface가 적용이 안되요. 3 file 왕경태 2009.10.30 375
152 Hair preview와 render image가 다릅니다. 3 file 김기종 2007.10.06 182
151 Hair R12 브러쉬(헤어) 가 먹히지 않아요. 4 file 앗뜨거워 2012.01.03 327
150 Hair r15에 있는 hair 옵션인데요. r16으로 바뀌면서 없어진것 같은데 혹시 어떤 옵션으로 바뀌었을까요? 2 file 장털이 2015.01.05 502
149 Hair Refraction이 적용된 오브젝트안에서 Hair가 적용이 안된 모습으로 나옵니다. file 노응 2016.06.21 138
148 Hair Set As Dynamics와 Hir Collider에 대해 2 샤이닝 2008.06.09 247
147 Hair Spline에 Joint가 가능한가요 가능하다면 Feathers를 이용하여 깃털이 나풀거림이 가능한가요 2 file 나투이즘 2013.01.30 469
146 Hair spline으로 hair 스타일링 하는법 7 시부야 2012.07.26 434
145 Hair spline으로 hair제작시 촘촘하지가 않은 문제 3 file 아테니스 2010.06.22 460
» Hair Sweep NURBS 애니메이션 준 Spline에 중력 값 주기. 4 file 장현진 2009.04.07 460
143 Hair Symmetry 로 캐릭터 반쪽을 만들고 헤어설정후 복사 되나요? 2 시부야 2009.02.24 396
142 Hair tracer 사용할때 처음위치도 함께 따라오게 하는방법없나요? 2 아만자 2011.02.04 273
141 Hair tracer를 boole안에 넣으면 원래 적용이 안되나요? 2 해피라임 2011.01.31 244
140 Hair [re] Fur을 렌더링할 때 쉐도우 1 file P. 2008.01.02 244
139 Hair [re] hair를 적용한 오브젝트에 대하여~ 2 file idiphy 2008.02.10 210
138 Hair [re] [re] Geol Choi 님께서 작성하신 글입니다., file 길동 2007.07.07 254
137 Hair [re] [re] [다급] 헤어를 사용하는 곰머리에 관하여.. 2 file 송윤모 2006.05.15 739
136 Hair [re] [re] [다급] 헤어를 사용하는 곰머리에 관하여.. 1 file 이젤 2006.05.14 536
135 Hair [re] [re] 깃털의 폴리곤화 2탄! 2 file 길동 2007.07.10 210
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Next
/ 11
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요