제목 그대로입니다.
유니티로 모델링이나 애니메이션을 넘길때 FBX 로 하면 되지만, 디폼애니메이션은 안갑니다.
디폼 데이터를 보내려면 포인트 캐쉬를 써야하나요?
MegaCache 라는 플러그이능로 pc2 포멧으로 내보내고 받으면 되는것같긴한데 다른 방법은 없을까요?
C4D 에서 pc2 포멧도 기본으로 못만드니까요.
제목 그대로입니다.
유니티로 모델링이나 애니메이션을 넘길때 FBX 로 하면 되지만, 디폼애니메이션은 안갑니다.
디폼 데이터를 보내려면 포인트 캐쉬를 써야하나요?
MegaCache 라는 플러그이능로 pc2 포멧으로 내보내고 받으면 되는것같긴한데 다른 방법은 없을까요?
C4D 에서 pc2 포멧도 기본으로 못만드니까요.
네 아직은 그정도 뿐인것같더라고요.
답변 감사합니다.~
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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관심이 있어서 찾아봤지만 현재로서는 OBJ시퀀스를 뽑아서 MegaCache를 쓰거나,
MegaFiers를 이용해서 유니티 내에서의 디폼 애니메이션을 주는 방법밖에 없더군요.
다른 방법이 있다면 저도 알고싶네요!^^