애니메이션
2013.01.04 16:56

Align을 해야하나요?

주소복사 | 조회 수 369 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

정면에서 Joint를 만들고 원하는 위치로 조인트를 여러뷰에서 다시 이동시켜주었습니다.

회전을 사용해서 위치를 맞추지는 않았구요.

그렇게 맞춘 후에 월드가 아닌 오브젝트모드에서  2013-01-04_164352.jpg 조인트 하나를 선택해보면 파란색 축이(Z축)본과 같이 기울어져 있지 않습니다.

2013-01-04_164348.jpg

 

 아래의 경우는 조인트를 하나씩 잡고 모두 Align을 눌러준 후에 선택해본 모습입니다.

모든 축이 본의 방향대로 딱맞게 기울어져 있는데요.

이렇게 Align을 모두 시키고 이후작업(바인딩 및 기타)을 들어가야 하나요?

축이 아래처럼 되어야 하는것 같은데,

2013-01-04_164336.jpg

 

보통 회전을 사용하지않고 무브툴로 단순히 이동해서 본의 위치를 잡았다 하더라도 얼라인 하는 과정은 필수인가요?

예전에 어디서 회전으로 위치를 잡은게 아니면 안해도 된다는 글을 본것 같아서요.

근데 안하고 갈려고 보니까 축이 다 꽂꽂히 서있네요.

 

 

 

  • ?

    IK 는 한축이 다음 축을 바라보게끔 + Up 벡터가 일치 하게끔.

    정렬이 되어 있어야 움직임이 보장이 됩니다.

     

    FK는 그냥 쌩키 잡는 거니까 상관 없구요.

    대부분 IK + FK 둘 다 셋팅 하기 때문에 IK에 맞춰서 전부 정렬 해줍니다.

    그래야 무릎 부분 팔꿈치 부분에서 튈 경우가 최소화 되고

    가상의 Rotate Plane 이 일치 하게 될 것 입니다.

     

    리깅에 스페셜리티가 있는건 아니지만 기본적인 사항은 위와 같습니다.

     

    대부분 아트 베이스가 아닌 프로그래밍 베이스한 리깅 TD가 아니라면 실무 분들도 그냥

    이유도 모르고 해야 하고 그렇게 배웠고 하라니까 하는 식으로 하는 분들도 많습니다.

    아마 대부분 이겠죠.

     

    IK를 설계 할 정도의 실력이 아니라면 모르는게 당연한 거져머..

    그 정도 실력자를 만나게 된다면 저도 한번 물어 보고 싶네요.

    정확히 왜 맞춰야 하는 거냐고..ㅎㅎ

     

     

    아무튼 예를 하나 첨부 해 드릴게요.

    한쪽은 일부러 축을 뒤집은 것이고 하나는 맞춰 놓은 것 입니다.

    test.ziptest.zip

     

    보시면 특정 상황에서 조인트의 회전 값이 180도 -180 둘 중 하나를 선택 하게 됩니다.

    폴 벡터를 추가 해보시면 확실히 보일듯 싶네요.

     

    운전하는데 엔진이 어떻게 만들어 지는지 알건 없으니 그냥 하시면 되는 거져머..ㅡ_ㅡ;;

  • ?
    샤이닝 2013.02.13 01:17

     사용하면서 늘 어려움이 생길때마다 많은 도움을 받고갑니다.

    ^^ 파일까지 첨부해주셔서 너무 감사합니다.

    애니메이션이 제가 아직은 어렵지만 이렇게 조금씩 알아가는 것 같습니다.

  • ?
    눈물조각 2013.01.04 19:41

    저도 초보지만 본(?),뼈대(?)에 맞춰서 Z축이 일렬로 정렬되어있어야 되는걸로 알고있어요.

    밑에 스샷대로 작업하시는게 맞는거 같네요.

  • ?
    샤이닝 2013.02.13 01:19

    눈물조각님! 답변이 많이 늦었지만, 이렇게 의견주셔서 감사합니다.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18065
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48620
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12827
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4762
2241 애니메이션 AlignToSpline개념에서 문득... 3 file CharybDis 2008.01.10 261
» 애니메이션 Align을 해야하나요? 4 file 샤이닝 2013.01.04 369
2239 애니메이션 All Frames 체크해제/ 단점 질문! file 지우우해 2024.03.10 40
2238 애니메이션 Alt 누른채 마우스클릭시 카메라 회전방향이 이상합니다.. 3 명훈 2021.01.31 250
2237 애니메이션 Animation Keymode 에서 일부 레이어를 안보이게 하고 싶습니다. 3 file 루시드폴 2010.11.30 226
2236 애니메이션 animation key잡은 것을 User data로 사용하려면? 4 file 범kin 2013.04.30 399
2235 애니메이션 Animation 렌더셋팅에 대해 궁금합니다. 4 file 크라운산도 2010.10.13 337
2234 애니메이션 animation된 오브젝트를 emitter에 넣었을 때 애니메이션잡은게 랜덤하게 출력하는 방법. 2 file 그면 2013.12.06 385
2233 애니메이션 Array 나 instances 를 이용해서 복제를 한 오브젝트는 개체 각각에 적용되는 애니메이션이 안 먹나요? 3 file 박동인 2007.09.30 234
2232 애니메이션 Arrow툴을 이용해서 루핑을 만들어야하는데 꼬이네요 1 file 가사라기 2017.08.09 141
2231 애니메이션 ascii 애니메이션을 임포트시키려고 합니다 아만자 2010.08.06 235
2230 애니메이션 auxetic 라는 구조를 만들어보려고 합니다. 2 file hainy 2008.10.14 297
2229 애니메이션 Axis (축) 에 키프레임을 잡을수 있나요? 1 아아가나 2010.12.29 315
2228 애니메이션 Axis 관련 질문 입니다. 5 file 땡굴 2011.06.20 361
2227 애니메이션 axis 셋팅 관련 초보 질문 ㅠㅠ 2 수완가 2018.03.29 227
2226 애니메이션 Axis 축 변환 관련 질문입니다. 2 file 테디곰 2015.09.03 420
2225 애니메이션 axis 툴 이용시 오류 8 file 맥으로맥잡기 2010.06.10 325
2224 애니메이션 A오브젝트를 B 오브젝트로 변경하고 싶을때;;;; 2 소아 2008.12.29 271
2223 애니메이션 완료 bake alembic을 했는데 위치변경이 안되네요 왜 이러는걸까요? 2 file 아아라 2023.08.21 184
2222 애니메이션 balloon, mix Animation 질문드립니다. file 오늘곱창먹었다 2023.06.16 72
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 116 Next
/ 116
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요