C4D를 맨땅의 헤딩하듯 배우고 있는 대학생 입니다.
보통 구글에서 외국 튜토리얼을 보면서 배우고 있는데 이번에 애니메이션을 넣는걸 해보려고 했었는데
조인트 후 이상하게 목과 얼굴이 연결되 있는 부분이 움직이질 않고 조인트가 분리되더라구요.
이유라도 알면 찾아보기라도 할텐데 도무지 이유도 찾을 수 없어서 이렇게 질문드립니다..ㅎㅎ
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C4D를 맨땅의 헤딩하듯 배우고 있는 대학생 입니다.
보통 구글에서 외국 튜토리얼을 보면서 배우고 있는데 이번에 애니메이션을 넣는걸 해보려고 했었는데
조인트 후 이상하게 목과 얼굴이 연결되 있는 부분이 움직이질 않고 조인트가 분리되더라구요.
이유라도 알면 찾아보기라도 할텐데 도무지 이유도 찾을 수 없어서 이렇게 질문드립니다..ㅎㅎ
아하..!!! 분명 다 잡았다고 생각했는데 아니었나봐요 부끄럽네요ㅎㅎ 감사합니다 ( __)
한가지 더 묻고 싶은게 있습니다!
스샷의 옵션으로 양쪽에 같은 조인트를 만드려고 하는데 원래 있던 조인트가 고꾸라진다던가 양쪽이 아닌 한쪽만 생기는 현상이 나오는데 그건 무엇때문인가요..
스샷을 잘보면 시메트리의 Plane 이 world-YZ 일겁니다. 이걸 World-XY 로 변경하셔야합니다.
모델링을 측면에서 보고 연습하고계십니다. Front 에서 보시고하시면 되는데.. 좀더 신중히..
ㅎㅎㅎㅎㅎ 넵 죄송합니다 너무 따라만 하는거에 급급했나봐요! 덕분에 잘 풀게 되었습니다!!! 감사합니다 ^^
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바인드 과정에서 조인트를 전부 선택하지 않아서 그렇습니다.
폴리곤오브젝트(캐릭터) 와 해당 조인트 전부 선택하고 바인드해야합니다.