프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
안녕하세요!
물체에 wind 값 주고 (끝까지 주지 않고) 중간에 재생 멈춘 상태로 작업을 진행했는데 카메라 모션 주려고 하니 이 부분때문에 진행이 안 되어서 질문드립니다. ㅠㅠ
wind 상태를 그대로 고정시킬 수 있는 방법이 있을까요?
아니면 그냥.. 윈드 값 다 주고 힘을 낮추는 것이 최선일까요?
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안녕하세요!
물체에 wind 값 주고 (끝까지 주지 않고) 중간에 재생 멈춘 상태로 작업을 진행했는데 카메라 모션 주려고 하니 이 부분때문에 진행이 안 되어서 질문드립니다. ㅠㅠ
wind 상태를 그대로 고정시킬 수 있는 방법이 있을까요?
아니면 그냥.. 윈드 값 다 주고 힘을 낮추는 것이 최선일까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18144 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48705 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12852 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4778 |
25531 | 모델링 | 완료 클로너에 랜덤 이펙트 적용시 겹치지 않게 하는 방법 질문입니다. 3 | 노리터 | 2023.12.21 | 99 |
25530 | Renderer | 완료 렌더할 때 질문이 있습니당! 2 | 굴렁쒜 | 2023.12.21 | 74 |
25529 | Octane | 오브젝트 맞닿은면이 검은색으로 나오는 문제 1 | 단짠은진리 | 2023.12.21 | 90 |
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25527 | Dynamics | 완료 voronoi fracture 다이나믹 줄때 파편들이 뚫고 나가요 2 | 광돌 | 2023.12.20 | 101 |
25526 | Octane | 500 완료 옥테인 네트워크 렌더링 연결 문제 2 | DHdh | 2023.12.20 | 81 |
25525 | Hair | hair 렌더링 오류 (?) | 지수한 | 2023.12.20 | 79 |
25524 | 애니메이션 | 팔이 꼬일 수 있게 리깅하는 법 4 | 인생벅참 | 2023.12.20 | 110 |
25523 | 애니메이션 | 재질이 변경되는 애니메이션 질문드립니다. 2 | Eiki | 2023.12.20 | 69 |
25522 | Redshift | c4d redshift .fbx 파일을 blender에서 import 할 수 있을까요? 1 | 재스민 | 2023.12.20 | 75 |
25521 | 모델링 | 펜툴 익스트루드 모양이 이상합니다 3 | 삼진이 | 2023.12.19 | 46 |
25520 | PC조립 | 완료 pc 견적 문의드립니다~ 3 | 강동식 | 2023.12.19 | 140 |
25519 | Octane | 500 완료 옥테인이 갑자기 안됩니다 ㅠㅠ 2 | 별표 | 2023.12.19 | 102 |
25518 | Octane | 옥테인 렌더가 다 돌아간 후 로그창이 뜨며 저장이 안됩니다. 4 | 클레어 | 2023.12.19 | 47 |
25517 | 일반 | 카메라 전환 안됨 문제 (stage) 도와주세요..! 2 | 밥풀이 | 2023.12.19 | 118 |
해당 오브젝트에 다이나믹을 이용하고 있고 Wind를 추가로 사용한 경우 원하는 모양이 나온 프레임에서
오브젝트를 선택 후 Current State to Object 명령을(현재의 모양을 새로운 오브젝트로....) 적용하고 형태가 고정된 오브젝트로 작업합니다.(새롭게 형태가 복제된 오브젝트에서 다이나믹 관련 태그는 삭제하십시오)
모든 Animation을 남기려는 경우 아래 두 가지 중 하나를 선택해 사용해 보십시오.
*오브젝트 매니져에서 원하는 오브젝트를 선택하고 Bake As Alembic을(마우스 오른쪽 버튼 메뉴) 사용할 수 있습니다.
*모든 Animation을 남기려는 경우Timeline창을 열고(오브젝트가 보이지 않는 경우 Animation Only를 Off) 원하는 오브젝트를 선택하고 Functions > Bake Objects를 적용하고 옵션에서 PLA를 활성화 하십시오.
PLA(Point Level Animation) 오브젝트 변형이 포인트 수준에서 키로 변경됩니다.