모델링

오브젝트에 원하는 모양대로 절개선을 넣는 방법?

by 크로스본 posted Mar 25, 2019 Replies 1
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SF풍의 오브젝트를 만들때, (로봇이나 우주선 등) 표면에 여러가지 기하학적인 도형모양의 절개선을 많이 넣어야 하는데,

제가 아는 절개선 만드는 방법은 나이프툴로 선을 하나하나 그어서 만드는 방법밖이나, 익스투르드(?) (단축키 I,D)로 정사각형 모양으로 만드는 방법밖에 모르겠습니다.

당연히 정사각형으로만 자르다보면 곡선도 없고 딱딱하고 예쁘지도 않으면서 작업시간만 오래걸리게 되더라구요...

인터넷에서 본 블랜더 영상에서는,

오브젝트 표면에 자기가 원하는 모양(예를 들면 모서리가 둥근 직사각형 모양)으로 표면에 그냥 가져다대서 절개선을 순식간에 만들어 버리던데

C4D는 그런 기능은 없나요?

그리고 또, 자기가 직접 절개선을 직접 타블렛 펜으로 그려서 넣는 방법이라던가 그런게 있으면 알려주셨으면 합니다

 

쓰다보니까 글이 장황해졌는데,

요점은

오브젝트에 절개선을 자유자재로 쉽게 넣고싶습니다!ㅠㅠ

  • profile
    세티아 2019.03.26 10:51

    엣지를 원하는 곡선 모양을 쉽게 넣으시고싶으신거죠 ?

    제가 자주 쓰는방법은 원하는 모양의 곡선을 스플라인으로 가져오셔서 

    넣으실곳에 정확히 놓으시고 프론트/탑/사이드 뷰 상태에서 

    자를려는 오브젝트를 선택하시고 나이프툴을 누르시고 컨트롤 을 홀드하신상태에서 스플라인에 가져가시면 그모양 그대로 본떠서 엣지를 만드실수잇습니다.

     

    다만 이방법은 섭디비젼 모델링에 완전 안좋은 모델링 예입니다. 곡선을 마구넣은만큼 만들어지는 표면이 쿼드 나 트라이앵글도 아닌 엄청난 수의 n곤이 되서 

    나중에 익스트루드 할떄도 문제가되고 디포머 적용 / 에니메이션 적용에 매우 안좋습니다 .

    저같은경우 정말 빨리 당장 이거 찍어서 한장만 빨리뽑아야하면 쓰는 방법인데 시간이 잇으시다면 정석적인 섭디비젼 모델링을 공부해보시는걸 추천드립니다 .