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안녕하세요 c4d왕초보입니다.

그간 모델링과 맵핑만 공부했는데.. 이제 모그라프&다이나믹 좀 공부하려구요.. ^^;;
아래는 제가 만들려고 하는 간단한 예시인데요..

시포디질문.jpg 

풍선에 달려있는 플랑카드가 바람에 날리는건 벤드와 클로스를 적당히 섞어서 만들었습니다.
근데 문제는 풍선과 거기에 연결된 줄...

풍선이 공중에 붕붕 떠 있고.. 서로 약간 부딫치기도 하고.. (천천히)
그에 따라 줄도 풍선과 같은 구간을 움직이는...
첨엔 포지션만 변경시켜봤는데.. 부자연스럽더군요..

풍선이 자연스레 붕붕 떠 있는 움직임을 주려면 어떤 방법으로 접근해야 할까요?
짧은 말씀이라도 괜찮습니다. 도움 부탁드립니다...



 
  • profile
    시로코 2010.05.11 00:20
    묶여있는 곳에다가 풍선을 꼭 묶어준 뒤에 중력을 Y+방향으로 주면 됩니다.  
    원래는 중력이 Y-방향인데 반대로 하늘로 중력이 뻗치게 만드는 거죠.
  • ?
    시부야 2010.05.11 00:36 Files첨부 (1)
    저도 적당히 야매로 만들었습니다.  이정도만 되도 바로 쓰시는데 문제 없을거에요
    수치들 조절해서 적당히 수정하세요.

    풍선애니.c4d

    아 11.5에서만 됩니다
  • profile
    에펙스 2010.05.11 18:04
    시부야님 덕분에 저도 배웁니다~ 근데 원리좀 간단히 알려주세요
    이해가 잘 안되서요 줄에 묶여있는 풍선이란 널오브젝트는 어떻게 만드신건가요?
  • ?
    너머야 2010.05.11 18:09
    일하느라 이제야 봤네요.. (인터넷 하려면 싸장님 없을때 해야해서 ^^;;)
    모두들 감사합니다~
  • ?
    시부야 2010.05.11 21:05
    모다이나믹을 만들어 중력값을 없애고 바람을 줘서 공중으로 띄웠습니다. 중력을 반대로 준거라 생각하시면 될거같아요.
    xpresso로 그 움직이는 풍선중 하나에  널을 따라가도록 한겁니다.
    클론오브젝트 중 하나의 자식물체를 널이 따라가도록 한거지요
    그다음 스플라인의 양쪽끝을 땅과 널에 종속을 시켰습니다. xpresso 부분은 해당 노드들을 헬프를 보시면서 공부하시면 금방 이해할수 있습니다
  • profile
    에펙스 2010.05.14 16:47
    감사합니다 ^^ 해봐야겠네요
  • ?
    존재와당위 2013.02.23 15:57

    도움이 확되는 팁이네요. 감사합니다. 


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