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안녕하세요!

하얀 방을 만들고 싶어서 뒷부분에 벽을 만들었는데요
보시면 벽구석이 너무 시커멓게 되거든요..
근데 공을 하얀색으로 하고 싶어서 하얀색은 AO 를 켜야 뚜렷해진다라고 들어서 켰는데 벽까지 너무 뚜렷해져서요..
제가 만들어 보려고 했던건 아래 화면인데...저 그림자 처럼 좀 흐릿하게 만들고 싶어요..

질문!!
1. 벽 구석이 너무 시커매요!
2. 공 그림자를 좀더 부드럽게 하고 싶어요!

감사합니다 ㅎㅎ


Untitled-1.jpg 
 Untitled-2.jpg
  • profile
    길동 2011.04.14 11:47
    사이즈 안줄이시면 이 글은 폭파 됩니다.~
  • profile
    최걸 2011.04.14 12:50
    컬러맵핑을 사용해 보심이...

    근데 AO를 꺼야 구석이 덜 새까맣게 나올것 같은데요
  • ?
    구운귤 2011.04.15 15:52
    AO 설정 조정이 잘 안되면 그냥 하얀색으로 하지 말까봐요...하얀색이 또렷하게 보이고 싶어서 켜본건데 흠...
  • ?
    고리 2011.04.14 13:15
    덜 까맣게할려면 ao옵션중 칼라를 조정해보시거나 벽빼고 구만 ao를 줄려면 구 재질을 따로 줘서 그 재질에 ao를 줘보세요
  • ?
    구운귤 2011.04.15 15:51
    넵! 설정부분을 조정해볼께요~~감사합니다~
  • ?
    에이치소울 2011.04.14 13:38
    시네마 AO는 설정 그대로 쓰면 조금 과한느낌이 들더라구요,

    설정부분으로 가서 검정색을 회색으로 바꿔보세요 ㅋ
  • ?
    구운귤 2011.04.15 15:49
    아항...설정을 건들여줘야 하는군요..다시 해볼께요 감사합니다!
  • ?
    문스531 2011.04.14 14:01
    아니 이런방법이...
  • profile
    길동 2011.04.15 13:44
    질문 해놓고 하루가 넘어가도록 가타부타 이야기도 없고...
  • ?
    구운귤 2011.04.15 15:46
    지금 확인했어요
  • ?
    엘라스틱마인드 2011.04.16 09:41
    아니 누가 AO를 키면 하얀색이 뚜렸 해진다고...ㅡ_ㅡ;; 말도 않되는 소리를...

    AO 는 Ambient Occlusion 입니다. 말그대로

    Ambient 색상을 폐색하는 것이죠. 한글로 풀자면

    실제의 빛의 모델은 구석에는 빛의 반사가 잘 도달 하지 못하기 때문에 약간 더 어두워지는데
    그걸 구현하기 위해서 만들어 놓은 것입니다.

    하얀색이 뚜렸해 진다기 보다는 면이 만나서 이루어 지는 각도 구분을 확실하게 해주는 거죠.

    지금 셋팅 해놓으신 대로면 0~100cm 까지
    씬에서 면이 만나는 위치가 있으면
    위의 설정한 그라디언트를 입힌다는 것 입니다.

    그 밑에 정확도나 샘플은 얼마나 촘촘하게 검은색 점을 입힐지 입니다.
    수치를 내릴수록 빠른 렌더죠. 그러므로 다 내리시면 깨뿌린것처럼되는데
    조금씩 올리면서 눈으로 봐서 부드러울때가 현재 씬크기에서 최적화된 셋팅이죠. 
  • ?
    구운귤 2011.04.20 01:12
    오오!!!! 정말 감사합니다!!!!

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