모델링

모델툴 선택시 축을 월드로 바꿔서 보여지게 할수있나요?

by 시부야 posted Jul 05, 2011 Replies 7
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점선면 모드일때는 aix축에 마우스 대고 우클릭하여 축 기준을 월드나 오브젝트로 바꿔서 보여지게 할수 있는데요
어트리뷰트의 orientaion에서도 바꿀수 있구요.

그런데 모델툴로 선택시에는 축을 오브젝트축에서 월드축으로 바꿔서 표시해주는게 뜨질 않습니다.
혹시 월드축으로 바꾸는 방법이 있는지요.

시포디만 쓸때는 그냥 전부 오브젝트 축으로만 작업했었는데 마야쓰다가 쓸려니
월드축이 없어 불편하네요.


// 상단의 xyz토글방식은 제외하구요.. 

Who's 시부야

?
열심히하겠습니다~
  • profile
     제가 쓰는 방법이 맞는지 잘 모르겠지만 2가지 방법을 설명하겠습니다.
    우선 첫번째 방법은 해당오브젝트를 선택한 상태에서 ctrl + G하시면 널오브젝트에 들어가게 됩니다.
    그때 널오브젝트가 월드축이니까 그것으로 작업하시는 방법이 있구요.
    두번째 방법은 그 오브젝트에서 use object axis tool을 선택하셔서
    코디네이트 창에서 Rotation을 모두 0으로 되돌리는 방법이 있습니다.
    axis tool.jpg   coordinates.jpg
    그 외에 다른 방법은 다른 분들께서 설명해주시겠죠?
  • ?
    시부야 2011.07.06 16:09
    감사합니다.   그냥 점선면에서 바꿀수 있듯이 오브젝트모드에서도 바로 바꿀 수 있으면 좋겠는데 안돼나보네요
  • profile
    알비 2011.07.06 16:36
    포인트모드에서 모든 포인트를 선택한 다음에 월드축으로 움직이면 될 것 같은데요.
    그럼 오브젝트가 이동하는게 되는거잖아요.^^
  • ?
    시부야 2011.07.07 00:02
    아무래도 중심축 위치가 바뀌는건 문제가 있지요^^;
    그리고 위에 추가 질문글 올린것처럼 pivot object 옮길때 불편해서 질문드린점도 있구요.
    pivot object같은 폴리곤으로 이뤄어지지 않은 오브젝트들도 많아서요.
  • profile
    길동 2011.07.07 15:01
    그냥 마야를 쓰시는편이...
    시네마가 마야랑 같을리 만무하구요~

    시부야님은 깊게 들어가는 타입이라, 그냥 마야에서 해결 하시는 편이 좋을듯 합니다.

    희망사항은 희망사양일뿐..저두 맥스나 마야가 시네마 처럼 쉬운 인터패이스면 써볼만 할텐데요~
  • ?
    엘라스틱마인드 2011.07.07 20:00


    c4d 개발 지원 사이트인
    plugin - cafe 에 글을 올려서 개발자에게 직접 대답을 듣는 것이 좋을듯 하네요.
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    엘라스틱마인드 2011.07.08 14:43
    설명 하시는 걸로는 W 단축키 아닌가요?
    상단의 xyz 오른쪽에 있는 월드축 로컬축 변경 단추요.