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안녕하세요. 지형3d로 만드는중에 어려운 부분이 있어서 질문드립니다.

일단 아래 이미지는 구글에서 아무거나 가져온 것인데요.  아마 포토샵으로 산과 나무를 붙였겠죠..?

저런 조감도를 3d 영상으로 만들려고 할 때 문제는 저런식의 산 지형을 어떻게 표현해야 할지 잘 감이 안옵니다.

나무를 갯수대로 박으면 폴리곤이 많아져 컴퓨터가 못버티고.. 산 모양만만들어 맵핑만으로 하면 실제감이 떨어질 것 같은데요

이 산 지형 부분을 어떻게 해결해야 좋은 방법일까요? 고수님들의 조언 좀 얻고 싶습니다. 감사합니다.

  • profile
    빡갱 2017.02.21 15:00

    저는 조감도 작업을 해보지는 않았지만,

    가까이 붙지 않는 이상은 산지형에도 산맵핑을 해두고

    폴리곤에 알파로 뚫려있는 나무 리소스를 얹어서 광범위하게 배치하면 리소스도 적게 들고 입체감도 적당히 느껴져서 괜찮지 않을까요...???

    뭔가 이부분에 대한 부분은 이번주 유저그룹 정모에서 해결이 되지 않을까 싶네요. 도움이 못되어 죄송합니다ㅠ

  • ?
    디티 2017.02.22 17:44

    하나씩 심거나 클로너 쓰면 당연히 뻗습니다. 복제렌더를 쓰는 방법이 있는데..

    이는 렌더러 마다 다르구요. 

    대부분 조감도는 Vray를 쓰니까 vray 에서는 proxy 기능입니다. (최신버전은 인스턴스 지원)

    검색해 보세요.

  • profile
    보로보롱 2017.02.23 08:44
    대안이 있었군요.. 감사합니다

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