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AOV매니저를 키고 Depth를 추가해둔 상태인데 IPR에도 보이지가 않네요..

이렇게 켜두고 렌더셋팅에서 멀티페스-Depth 패스를 뽑으면 뽑히는걸까요?

 

  • profile

    Zdepth_Redshift.jpg

    Z depth 방법은 여러가지가 있어요.

    유튜브나 비미오에서 찾아보면 GSG나 Winbush 등 여러 사람들이 방법들을 올려놨습니다만

    제가 가장 좋아하는 방법은 이거예요.

    1. AOV Manager에서 Depth 채널을 추가.

    2. Renderview의 채널 선택하는 곳에서 Depth 선택.

    3. Bucket Render를 켠다.

    4. AOV Manager의 Depth채널 - Depth Mode 에서 Z Normalized Inverted를 선택.

    그러면 잘 나옵니다.

    (옵션이 Z, Z Normalized, Z Normalized Inverted 이렇게 3개가 있는데, Z를 선택했을 경우는 하얗게만 나와서 애프터이펙트에서 수정을 좀 봐야 하구요, Z Normalized는 가까운 부분이 블랙이고 먼 곳이 화이트라 Fog 같은 효과에서 쓰면 됩니다. Z Normalized Inverted는 그 반대구요. Depth map은 가까운 부분이 화이트, 먼 곳이 블랙일 때가 가장 오류없이 잘 나와서 Z Normalized Inverted를 쓰면 됩니다~)

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    셉셉이 2020.05.31 19:12
    하루종일 해메는 중이었는데 정말감사해요 :~)

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