피님 강의를 보다가 이렇게 모델링이 찢어지던데요..
저도 찢어지더라구요..;;
어떻게 해결해야하나요?;;
강의안에서 피님은 "왜그런지 아시죠? "하고 넘어가시던데..;;;뭐라고 하셨는데 제가 못들은걸까요..;;
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까막눈캐릭터?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18060 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48611 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4762 |
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48 | Character | 조인트 세팅시 축에 대한 질문입니다. 2 | 수옥 | 2007.11.02 | 249 |
47 | Character | 캐릭터 애니메이션시, 분리되어 있는 오브젝트 따라오게 하기 4 | 박동인 | 2007.11.02 | 225 |
46 | Character | IK태그에서 스트레치 옵션을 줬는데도, 관절부가 분리돼서 늘어납니다. --;; 2 | 박동인 | 2007.10.25 | 237 |
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44 | Character | Weight Tool관련 질문입니다. 3 | 웬룬희 | 2007.10.22 | 177 |
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41 | Character | [re] 뼈에 ik chine 1 | P. | 2007.09.21 | 162 |
40 | Character | 메뉴얼에서 거북이 뼈심을때 뼈에 ik chine 이 어께에만 먹히는 이유가 몰까요? 5 | 내다진로소주 | 2007.09.21 | 215 |
39 | Character | [re][re] Weight_Effector 를 줄려면 순서가 어떻게 되요? 4 | 수옥 | 2007.09.20 | 182 |
38 | Character | [re] MOCCA3 디포머의 이해. 10 | P. | 2007.09.19 | 515 |
간단히 웨이트가 제대로 안잡혀있어서 그렇습니다. 움직이지 않는 점은 웨이트 할당이 안된거고 너무 많이 움직이는 점은 중복해서 할당된거입니다.