아래 평평한 플레인은 랜더가 안되고 큐브와 큐브 그림자만 보이게 빗금친 부분만 출력을 어떻게 하나요?
아래 플래인을 랜더뷰 버튼을 꺼버리면 그림자가 출력이 않되더라구요..그래서
무슨 테그나 설정을 해야하나요?
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아래 평평한 플레인은 랜더가 안되고 큐브와 큐브 그림자만 보이게 빗금친 부분만 출력을 어떻게 하나요?
아래 플래인을 랜더뷰 버튼을 꺼버리면 그림자가 출력이 않되더라구요..그래서
무슨 테그나 설정을 해야하나요?
C4D 안에서만은 해결이 안되는군요...ㅜㅜ
http://www.grafxflow.co.uk/tutorials-and-tips/cinema-4d/shadow-catcher-plugin-in-cinema-4d/
이 플러그인 쓰세요.
준치님이 하시는 방법이 맞아요. 멀티패스를 활용 해야 하구요.
밑에 받쳐줄게 있어야 그림자가 계산이 되겠죠.
이걸 멀티패스로 뽑아서 그림자를 두고..
큐브를 버퍼로 지정하고, 합성에서 매트로 큐브만 잘라내고 그림자와 합치면 되죠.
멀티패스에 대해서 배우실 때가 되신거 같네요.
답변 감사합니다....^^;
저같은 경우 멀티패스 활용하여 에펙에서 합성하는식으로 뽑고 있습니다.