안녕하세요. 작업도중 궁금한점이 있어 질문드립니다!
원래 옥테인 Displacement는 Projection 노드의 설정값이 먹히지 않나요..?ㅠ
재질에 맞춰서 UV를 펴야하는건지..
아니라면 어떤 설정을 만져야하는지 궁금해서 질문드립니다!
[이미지 1 : Baking Texture의 Solo Node]
[이미지 2 : 디스플레이스먼트가 적용된 모습]
안녕하세요. 작업도중 궁금한점이 있어 질문드립니다!
원래 옥테인 Displacement는 Projection 노드의 설정값이 먹히지 않나요..?ㅠ
재질에 맞춰서 UV를 펴야하는건지..
아니라면 어떤 설정을 만져야하는지 궁금해서 질문드립니다!
[이미지 1 : Baking Texture의 Solo Node]
[이미지 2 : 디스플레이스먼트가 적용된 모습]
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18279 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48896 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4816 |
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20413 | Sketch and Toon | 스케치앤툰에서 그림자만드는 법이요..[파일첨부] 11 | 야라 | 2009.10.29 | 542 |
20412 | Character | weight tool 사용시 질문입니다 7 | 발랄한 원숭이 | 2009.10.30 | 361 |
20411 | 애니메이션 | 버텍스 애니메이션을 주려고 하는데 어떻게 해야 되나요 ?ㅠㅠ 5 | 외로움 | 2009.10.30 | 284 |
20410 | Hair | hair재질의 color에 surface가 적용이 안되요. 3 | 왕경태 | 2009.10.30 | 378 |
20409 | 프로그램 | 하이퍼 넙스에서 외각 라인이 안보여요... 3 | 침대늘보 | 2009.10.30 | 240 |
옥테인 경우 이미지텍스쳐를 변형시켜 믹스노드도 연결이 안되고 따로 변형을 못시키는데 image texture 노드를 backing texture 노드와 연결후 디스플레이스먼트 노드와 연결해주시면 자유롭게 변형도 가능하고 지금 안되시는 프로젝션도 사용 가능하세요.
변형이 맞친후 그걸 베이킹해주면 디스플레이스먼트와 연결 가능하다는 정도만 아네요. 아직 공부중인 학생이라 제가 아는건 이정도밖에 없네요 해결되셨길 바랍니다!