위와 같은 비눗방울 재질을 내려하는데 잘안되네요.
워낙 초보라 너무나 많은 속성중에 어느것을 컨트롤해야 할지 궁금합니다.
그나마 비슷하게 나온것이 아래 이미지인데 영 마음에 들지 않습니다.
도움 부탁드리겠습니다.
첨부 '2' |
---|
위와 같은 비눗방울 재질을 내려하는데 잘안되네요.
워낙 초보라 너무나 많은 속성중에 어느것을 컨트롤해야 할지 궁금합니다.
그나마 비슷하게 나온것이 아래 이미지인데 영 마음에 들지 않습니다.
도움 부탁드리겠습니다.
카이트모션
와우~ 색감이 너무 멋지네요. 저도 말씀하신데로 한번 해봐야 겠어요. 감사합니다.
그냥 환경 맵에 적당한 이미지 덮는게 속 편할껄요..
초보라서 어려운게 아니고 전문가들도 그다지 쉬운건 아닌것 같군요..
재질에 보면 환경맵있는데 마치 반사된것 같이 페이크성 반사맵이 있어요
텍스쳐하고 프레널하고 조절해서 넣으면 될것 같군요
답변 고맙습니다. 그냥 구를 투명하게 해서 쉽게 할 줄 알았는데. 쉬운 작업이 아니에요. 환경맵은 잘 사용 안해봤는데 이번기회에 좀 만져봐야 겠네요.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18072 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48627 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12828 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4764 |
26341 | 기타 | hdr shop 사용방법 좀 자세히 알려주세요. 1 | 박주훈 | 2004.10.19 | 1019 |
26340 | 기타 | [re] [re] 연기를어찌표현하는지까먹엇어요...갈키주세요.. 2 | 길동 | 2004.10.20 | 605 |
26339 | 기타 | [re][re] [re] 연기를어찌표현하는지까먹엇어요...갈키주세요.. 3 | 길동 | 2004.10.20 | 494 |
26338 | 텍스쳐 | 바디 페이트 쓰는 법을 알고 싶습니다. 9 | 정석 | 2004.10.20 | 738 |
26337 | 기타 | 9버전에서 파티클이나 시물레이션에도 큰 변화가 있는지요. 8 | 초보지존 | 2004.10.20 | 520 |
26336 | 애니메이션 | 간단한 질문하나...^^;;; 7 | 전현기 | 2004.10.23 | 580 |
26335 | 기타 | 9에서 스케치엔 툰즈 쓰려는데... 3 | 박정민 | 2004.10.24 | 469 |
26334 | 기타 | 시포디 파일을 맥스로 익스포트시... 6 | 정석 | 2004.10.24 | 573 |
26333 | 애니메이션 | 애니메이션 프레임 질문입니다. 5 | aqua | 2004.10.25 | 574 |
26332 | Plugin | 아.... 이몰퍼.... 2 | 이젤 | 2004.10.27 | 514 |
26331 | 모델링 | boolean 문제 입니다. 4 | 하얀강 | 2004.10.27 | 491 |
26330 | standard vs. stochastic mode 2 | 한승현 | 2004.10.27 | 476 | |
26329 | 기타 | Shortcuts PDF 메뉴얼에서 HK 표시 5 | 석이 | 2004.10.27 | 345 |
26328 | 모델링 | 예전 폴리곤 수 줄여주는 것.. 3 | P | 2004.10.28 | 488 |
26327 | 모델링 | n-gon 이랑 melt 한 것과 차이점이 ... 2 | 하얀강 | 2004.10.28 | 592 |
생각보다 되게 어렵네요 투명값을 줬더니 반사가 잘안보여서 3000%로 강도를 올려봤습니다. 색은 그냥 컬러라이즈에 노이즈 넣어봤어요