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retroTV_18.jpgd233b1a2-34b2-4c70-8072-8ac063fc6c53Large.jpg 2.JPG 처음 제손으로 만들고 있는 모델링입니다.


구멍을 뚫기위해 면을 나누어 삭제 후 하이퍼 넙스를 씌우니 주위 면들이 깨집니다.


이게 왜 이런 걸까요 해결방법 부탁합니다.(__)


파일 첨부하였습니다.


첫번째 사진은 제가 참고하는 모델링입니다.


  • ?
    .피. 2011.12.25 23:47

    하이퍼넙스(서브디비젼)모델링 때에는 다각형을 사용하시면 안됩니다.

    쉬운 기초부터 차근차근히 공부해보세요.

  • ?
    아토믹 2011.12.26 01:35

    피님 감사합니다  다각형이란것이? 삼각 폴리곤이외의 것을 말씀하시는것인가요?



  • ?
    .피. 2011.12.26 17:04

    예.엣지의 수를 세어보세요. 사각형 이상의 폴리곤이 나오면 안됩니다.


  • profile
    테세락 2011.12.26 18:26 Files첨부 (2)

    사각폴리곤만 가지고 하시면 잘 됩니다.

    어쩔 수 없을때 삼각이나 오각이나 등등 써도 되요

    그리고 평면으로만 이루어진곳은 삼각이나 사각이나 오각이나 별 상관없어요


    실린더보시면 초기 모양이 삼각으로 되어 있는데 별 상관없는거 처럼요

    그냥 대충 사각으로 다하시면 됩니다. 너무 각도가 날카롭게만 안나오면 잘 되는거 같아요


    아님 넙스프로그램으로 모델링하신 다음 가져오셔도 되고요... 근데

     시포디에서 수정하기 어려워요

    모델링 하기도 어렵고요. 


    시프트+V누르고 필터에서 N-gon라인 이보이게 하고 해보세요 그럼 청녹색으로 이상한 선이 뷰포트에서 추가되면서

    사각을 초과하는 면에서 N-gon이라고 선이 추가로 나올겁니다. 그게 안생기게 하면 되요


    2.jpg

    그냥 드라마보시면서 쉬엄쉬엄 하세요

    그러면 어느사이 완성이 되어 있을겁니다. ㅎ


질문과 답변

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