모델링
2008.06.03 13:09

스케일을 일정하게 크게 만들기

주소복사 | 조회 수 250 추천 수 0 댓글 10
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

모델링한 얼굴 데이터에 맵핑을 입힌 상태입니다.
이 모델링 데이터를 10배 크게 하려고 하는데 스케일 부분이 0이 아니라 0.141이라고 되어있습니다.
예전에 스케일 바꿀때는 스케일 부분의 수치가 1인가로 되어있어서 그냥 10이라고 모두 넣어서 키웠었는데 이런경우는 어떻게 하는지 궁급합니다.

use model tool와 use object tool에 놓고 스케일을 키우는것의 차이점도 궁금합니다.
  • ?
    SONYSTYLER 2008.06.03 15:11
    머 C4D도 똑같습니다만. 더 훌륭하지요 0.141 옆에다가 x10 을 입력하시면 자연스레 연산해서 10배키워줍니다.

    그럼 10배축소하려면? /10 해주시면 되고요
  • ?
    수옥 2008.06.03 15:11
    Scale값 한 축에만 수치값 입력하고 Ctrl + Enter
  • ?
    샤이닝 2008.06.03 15:11
    하나만 넣고 Ctrl+Enter하면 다 변해서 적용된다는것같은데 저는 아무 반응이 없네요. 무슨 말씀이신지 이해가 안갑니다.
  • ?
    SONYSTYLER 2008.06.03 15:11
    구오오오옷!! 저런것도 있었군요~ 덩달아 하나더 배웁니다!! ^^
  • ?
    샤이닝 2008.06.03 15:11
    질문이 이해가 좀 어렵게 되었나 봅니다.

    스케일이 기본이 1로 안잡혀있고 위와같이 0.141.로 잡혀있어서 변경할때마다 불편함이있습니다.
    1이던 100이던 이런 수치로 기본을 바꿔줄수는 없는가요.

    0.141를 1.41로 바꾸고나면 10배 커지면서 그자리는 다시 0.14로 표기되어있네요.
    작업 특성상 %단위로 작게하거나 커지게 만드는 일이 많아서 이렇게 여쭤봅니다.
  • ?
    환영그림 2008.06.03 15:11
    밑에 버튼들 있는거 보니 coordinate 창에서 바꾸시나 보네요.
    오브젝트의 attribute창에서 coord탭에 있는 S.Y S.X S.Z 로 바꿔보세요
  • ?
    수옥 2008.06.03 15:11
    메뉴-Function-Reset System 해주세요.
  • ?
    샤이닝 2008.06.03 15:11
    와...감사합니다. offsets를 체크 안하면 커져버리는데 체크하니까 사이즈가 똑같으면서 1로 바뀌는군요.
  • ?
    환영그림 2008.06.03 15:11
    모델 툴을 선택한 상태에서 coordinate에 수치를 입력하면
    오브젝트의 속성(attribute)엔 반영이 직접적으로 반영을 안하고
    오브젝트툴을 선택하고 입력하면
    attribute에 반영되네요 .. 위글은 결과론적으론 오브젝트툴을 선택한것과 같은 효과네요

    둘의 차이는 화면상에만 적용되냐와 실제로 오브젝트자체에 변형을 가하는냐의 차이인거 같네요

    아직 저도 초보로 .. 실제로 해보고 느낀점일뿐
  • ?
    SONYSTYLER 2008.06.03 15:11
    으으으으으으.....머리야......;;;( __)

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18150
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48710
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12853
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4780
3741 모델링 하이퍼넙스 질문요~~! 4 서기 2008.05.27 230
3740 모델링 Extrude NURBS 한 후 Bend 3 ndlex 2008.05.27 243
3739 모델링 와이어 뷰상태에서 선택오브젝트만 쉐이딩으로 하는법 3 씨지맨 2008.05.28 446
3738 모델링 cloth NURBS 에서 thickness 는 단위가 뭘까요? 2 유리 2008.05.28 266
3737 모델링 axis가 보이지가 않습니다. 4 file 현큐 2008.05.29 191
3736 모델링 두개 오브젝트 합치기에 관해 ㅡㅡ;; 2 file 활인사무랑 2008.05.29 2296
3735 모델링 라이노 작업후 시네마에서 작업을 끝냈습니다. 익스포트해서 맥스로 가져가면 문제가 있습니다. 3 IZUMI 2008.05.29 400
3734 모델링 맥스에서 모델링한 데이타를 가져와 수정하고 있는데요. 6 file 재혁 2008.05.30 238
3733 모델링 여러개의 오브젝트를 한번에 그 위치에서 크기 줄이는 방법이 있나요? 8 씨지맨 2008.05.30 408
3732 모델링 boole와 Bevel 질문드립니다. 4 file muni 2008.05.30 337
3731 모델링 모델링 할때 블린 많이 사용하시나요?? 7 undine0079 2008.05.31 436
3730 모델링 약간의 정교한 모델링이 필요할 경우 어떻게 작업해야 좋을까요? 3 하얀하늘 2008.06.01 315
3729 모델링 모델링중에 ....라인선택후 변형 방법에 관해(제목수정) 3 file 백곰 2008.06.03 227
» 모델링 스케일을 일정하게 크게 만들기 10 file 샤이닝 2008.06.03 250
3727 모델링 일반일러스에서 그린 평면을 둥글게 만들기 4 file 이내 2008.06.03 339
3726 모델링 오브젝트의 면과 면을 접하게 하는 기능을 알고 싶습니다. 3 하얀하늘 2008.06.03 175
3725 모델링 스플라인 - 텍스트 에서 텍스트를 쪼개기 7 지암 2008.06.04 309
3724 모델링 path에 전체적으로 버택스 수량을 높이는 방법이 있나요?? 2 file 구리뱀팡 2008.06.05 220
3723 모델링 여러개의 path를 가진 일러스트파일에 한거번에 extrude nurbs 적용하기. 2 유라니 2008.06.06 384
3722 모델링 한글을 폰트를 설정하면 그냥 사각형만 생기는데 어떻해야될가요 2 황재성 2008.06.07 209
목록
Board Pagination Prev 1 ... 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 222 Next
/ 222
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요