cloner로 복제시킨 cube에 포뮬러이펙트를 넣었습니다.
포뮬러에서 falloff의 shape을 source로 하고
거기에 도넛 모양의 오브젝트를 적용시켜 움직임을 잡았는데요
움직임이 연결되지않고 득득거리는(?)느낌이 자꾸 나서
이유가 뭔지 궁금하여 글올립니다.
falloff의 shape에 박스,캡슐,실린더,스피어등등의 모양밖에 없어서
source로 놓고 링크걸었는데 혹시 그것때문인건지.. 잘 모르겠네요;
아시는 고수님들 도와주세요
포뮬러에서 falloff의 shape을 source로 하고
거기에 도넛 모양의 오브젝트를 적용시켜 움직임을 잡았는데요
움직임이 연결되지않고 득득거리는(?)느낌이 자꾸 나서
이유가 뭔지 궁금하여 글올립니다.
falloff의 shape에 박스,캡슐,실린더,스피어등등의 모양밖에 없어서
source로 놓고 링크걸었는데 혹시 그것때문인건지.. 잘 모르겠네요;
아시는 고수님들 도와주세요
제 생각에는 원하시는 느낌을 딜레이 이펙터로 만들수 있을것 같습니다
원하시는게
falloff 적용시에 서서히 이펙트가 먹어들어가는 그 느낌을 말하시는거죠?