Character
2009.10.30 12:37

weight tool 사용시 질문입니다

주소복사 | 조회 수 355 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '3'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
기존모양.jpg 변형.jpg
교재보면서 공부중인데요~
weight tool을 사용해서 페인팅을 하면 오브젝트 모양도 따라 늘어납니다
왜 이런걸까요...?

위사진이 원상태이구요 아래사진이 드래그했을때 변한모양입니다. ㅜㅜ

  • profile
    길동 2009.10.30 13:10
    Joint의 영역을 잡아나가는것임에 따라 약간 변형이 있을수 있겠지만 이때는 joint가 구부러져 있을때 해당하는 사항인데요..
    화면 샷이라도 올려주셔야 제대로 파악이 될듯 싶습니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.30 13:30
    길동님~ 사진첨부해서 다시 올립니다~^^ 도와주옵소서~
  • profile
    정석 2009.10.30 14:55
    기본 포즈처럼 보이지만, 목 부분은 살짝 돌아가있습니다.
    오브젝트 밑에 스킨을 꺼보시면 목을 살짝 움직입니다.
    그래서 웨이트가 바뀌면 머리부분만 바뀌는겁니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.30 15:18
    아하~ 스킨 끄고 해보니 모양변화없이 잘 돼네요..
    근데 원하는 부위 페인팅하고 다시 스킨을 키면 왜곡된 상태로 다시 돌아오는데 스킨을 계속 꺼놔도 되는건가요?
    스킨의 역할에 대해 확실히 이해하지 못해서 헤깔리네요..
  • profile
    길동 2009.10.30 15:32
    Reset Pose를 적용해서 Joint의 구부러짐은 초기화 시킨다음 웨이트 설정 해부시면 될듯 싶습니다.
    단 joint 에 IK 체인등이 적용되어 있으면 이것도 일단 해제 시켜야 합니다.
  • ?
    박씨 2009.10.31 01:32
    다른 조인트부분과 웨이트가 겹쳤을 가능성도 있습니다.
    조인트의 전체 웨이트들을 점검해보시고 만일 시험동작을 위해 움직인 조인트가 있다면 길동님 말씀처럼 reset pose를 
    이용해 보십시오. 스킨의 주된 기능은 모델링된 메쉬를 조인트에 의해 변형되도록 하는 디포머(deformer)라고 
    생각하시면 됩니다. 이 디포머의 강도조절이 웨이트입니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.31 12:00
    님들 말씀대로 이리저리 다시 해보고있습니다~ 성공하길..ㅎㅎ
    모두 감사합니다~~^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18062
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48613
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12826
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4762
137 Character 본 심은건데요 움직임이 이상해요.. 3 file 이구삼 2010.05.15 215
136 Character 전선 애니메이션.(ik를 사용해야 할까요.) 6 file 한스 2010.05.18 404
135 Character 웨이팅 문제라기보다는 모델링 축 문제 입니다. 5 file 한스 2010.05.20 250
134 Character 애니메이션 주고 나니까 모델링 오브젝트가 조인틀르 벗어나 있습니다. 3 file 한스 2010.05.30 256
133 Character 웨이트 툴 누르고 스페이스 누르면 모델링이 다른곳으로 이동됩니다. 4 file 한스 2010.06.04 288
132 Character 컨트롤러에 로테이션이 안 잡혀있음에도 목이 돌아가 있습니다. 1 file 한스 2010.06.04 248
131 Character 갑자기 오브젝트들이 animation을 하지 않습니다. 2 file 한스 2010.06.19 300
130 Character 물고기 리깅에 관한 질문입니다. 1 file 다리 2010.07.23 611
129 Character 캐릭터 리깅 질문입니다. 2 file 다리 2010.07.28 936
128 Character bvh데이터가 임포트되는데 이키값들을 내가 만든 캐릭터에 대입시킬수 있나요? 2 모크루 2010.08.10 221
127 Character 세팅 다하고 바인스 직전의 Joint 사이즈 조절에 관해서.. 2 file 고무래 2010.10.15 358
126 Character 조인트를 심을 때, 자동적으로 생기는 본이 안생깁니다아 ...ㅠ.ㅠ 2 file 홍홍 2010.10.23 425
125 Character 웨이트 툴 모드 색상 3 file 찌질이 2010.11.09 476
124 Character constraint의 clamp사용시 콘트롤을 조정 할수 있는방법이 알고싶습니다 1 file 노라네코 2010.11.11 375
123 Character 조인트를 이용한 흐느적거리는 꼬리 3 file 벅와일드 2010.11.30 419
122 Character auto weight의 메뉴 위치를 알고싶습니다. 6 file 수발이 2010.12.17 374
121 Character 캐릭터 리깅에 대해서 문의드립니다. 2 file 수발이 2010.12.19 907
120 Character rigging시 포인트모드에서 원래 자리로 돌아가지 않은 상태서의 수정방법 질문입니다 2 아론_데_림 2011.01.23 222
119 Character 몰프태그 슬라이더를 0을 기점으로 ±100으로 보이게 하려면 어딜만져야 되나요? 1 청단 2011.02.27 177
118 Character 컨텐츠 브라우저에 있는 ik guy의 morph 1 file 한스 2011.02.27 269
목록
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 14 Next
/ 14
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요