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안녕하세요 ! 옥테인 텍스처 베이킹 사용이 필요한데,

가이드 보고 순서대로 세팅해서 텍스처 베이킹 후, 기본 재질 컬러에 넣어보았습니다.

그런데 옥테인 라이브 뷰어에서 보는 것과 이미지의 차이가 있습니다.

스펙큘러 하이라이트 부분의 위치가 이상하다고 해야하나.. 리플렉션의 형태가 다르다고 해야하나..

여러가지를 시도해보았는데요

1. 맵사이즈가 작거나 오브젝트 폴리곤 부족 > 둘다 늘려보아도 결과물 같음

2. 환경라이팅값의 영향인가 싶어, 라이팅세팅을 끄고 베이킹 테스트 해보았으나 여전히 스펙큘러값이상.(이미지2번 참고)

3. 옥테인 카메라 베이킹 태그 옵션중 건들어야 하는 부분이 있나 싶어 체크 해보고 꺼보고 다 햇는데 여전히 해결이 안되네요.

이미지11221_1.jpg

이미지2

1221.jpg

 

혹시 원인이 뭔지 아시는 분 있을까요?ㅠㅠㅠㅠ

 


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