애니메이션
2010.09.16 12:06

캐릭터 손 모델링_bind 질문입니다

주소복사 | 조회 수 590 추천 수 0 댓글 1
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손_bind.jpg 

캐릭터 손에 간단하게 joint를 심고 bind를 했는데요


joint를 움직이면 보시다시피 짤려서 움직이는데요

오브제의 point가 많아서 그런걸까요?


자연스럽게 딸려 움직이게 할려면 어떻게 해야하나요?

그리고 엄지손가락 끝에 있는 joint를 움직이면 아무 반응이 없는데 어떤게 셋팅이 안된건지요?



  • profile
    길동 2010.09.17 08:52
    켁,,,
    왠만 하시면 폴리곤수를 줄인 데이터를 이용하셔야 합니다.

    헐리우드 영화도 아니고..
    작업하기 매우 버겁습니다.


    저러면 웨이트 잡기도 상당히 어려워집니다.

    동영상 강좌쪽에 조인트 관련 자료가 있으니 살펴보시길 바랍니다.




    저정도에서 손가락만 움직이는 샷이 필요하시면 그냥 BEND 디포머를 이용하세요

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