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이걸 어떻게 글로 설명해야할지 좀 막막한데요 .



  

작업 내용은


. 긴막대기가 휘어지는 애니메이션인데요 .

1. 원본 막대기가 스케일 0 ~ 1로 나타난후

2. 밴드 디포머로 애니메이션을 줘서 휘어지게 하는 것이였는데



프리뷰에선 막대기가 나타난 후, 휘어지는 모션이 보이는데



렌더링을 걸면

처음에 막대기가 나타나지 않고

휘어지는 모션일때 막대기가 나타나면서 휘어집니다.


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

밴드 디포머를 원본막대기 에 적용한 상태에서

원본 막대기스케일을 0~1 로 키값을 잡고 그후에 밴드 디포머에서스 스트렝스값을 0~30내외로 키값을줘 휘는모습이 반복되도록

 만들었습니다.


원인이 먼지 도저히 모르겠습니다. T.T

알려주시면 감사하겠습니다.





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